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作者: Isabella阅读:0
The iconic Game Boy, Nintendo's pioneering handheld console, celebrated its 30th anniversary in 2019. Launched in 1989, this groundbreaking device captivated gamers for nearly a decade, until the arrival of the Game Boy Color in 1998. With its distinctive 2.6-inch monochrome screen, the Game Boy became a cultural phenomenon and a precursor to modern portable gaming, eventually paving the way for the wildly successful任天堂开关。它以1.1869亿台售出了令人印象深刻的运行,并确保其作为有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩持久的受欢迎程度的一个重要因素是其广泛的杰出游戏图书馆。这些标题不仅娱乐了,而且还向游戏玩家介绍了《神奇宝贝》,《柯比》和《沃里奥》等标志性的任天堂特许经营。但是,这些经典中的哪个被认为是农作物的奶油?
IGN的编辑精心汇编了16个最佳游戏男孩游戏的列表,庆祝那些经受了时间考验或推出主要游戏系列的人。要符合此列表的资格,必须在原始游戏男孩上发布游戏,不包括Game Boy Color独家产品。这是有史以来16场最佳游戏男孩游戏的确定阵容:
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最终幻想传奇2尽管具有名称,但实际上是Square的Saga系列中的第二部分,以其复杂的基于转弯的RPG力学而闻名。该游戏最初在《最终幻想绰号》中发行,以利用该品牌的知名度,是开拓者,是游戏男孩最早的RPG之一。它通过增强的游戏玩法,更好的图形和更具吸引力的叙述来区分自己的前任。
Game Boy的Donkey Kong大大扩展了经典的街机游戏,不仅提供了最初的四个级别,而且还提供了97个阶段。这些新的水平向玩家介绍了各种环境,例如丛林和北极地区,将平台与拼图解决方案混合在一起,并利用马里奥(Mario)投掷物体的能力,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.2)。
《最终幻想传奇3》或《日本的传奇3》(Saga 3)坚持了该系列著名的基于回合的RPG游戏玩法,同时引入了以时间旅行为中心的更复杂和引人入胜的故事情节。叙述使过去的动作的后果与当前和未来进行了编织,与Square备受赞誉的RPG Chrono Trigger进行了比较。
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂备受喜爱的粉红色主角的首次亮相,该主角由著名的马萨希罗·樱花(Masahiro Sakurai)创建。这个侧滚动平台游戏引入了关键要素,例如国王迪德(King Dedede),异想天开的梦想土地环境以及柯比(Kirby)的标志性能力充气和吞咽敌人。虽然紧凑,但只有五个级别,但在柯比系列中是一个迷人而令人难忘的作品。
Donkey Kong Land 2是对备受喜爱的SNES游戏,Donkey Kong Country 2的手持式改编。该游戏以Diddy和Dixie Kong为特色,保留了营救Donkey Kong的核心前提,同时适应了游戏男孩的硬件。它独特的香蕉黄色墨盒可作为脱颖而出的平台游戏增添魅力。
Kirby的Dream Land 2通过介绍了Kirby与他的动物朋友(该系列的标志)融合和匹配Powers的能力,从而扩展了原著。该续集的内容比其前任的内容要多得多,因此巩固了柯比在游戏世界中的地位。
Wario Land 2在游戏男孩颜色之前发行,以强大的指控和无敌,展示了Wario的强大角色设计。该游戏的50个以上的水平提供了多样化的老板战斗以及复杂的秘密路径和替代结局网络。
WARIO LAND:超级马里奥土地3标志着马里奥配方的大胆离开,重点是调皮的沃里奥。该游戏将熟悉的平台与创新元素融合在一起,例如大蒜加电和独特的帽子,这些帽子赋予了特殊能力,为未来的Wario冒险奠定了基础。
作为Game Boy的发射冠军之一,Super Mario Land以独特的转折将Mario带入了Handheld Gaming。该游戏适合游戏男孩的较小屏幕,引入了古怪的元素,例如爆炸koopa壳和超级球,以及黛西公主的首次亮相。
马里奥(Mario)博士是一款受到俄罗斯方块启发的备受喜爱的益智游戏,玩家匹配颜色以消除病毒。尽管黑白屏幕的局限性,但它令人上瘾的游戏玩法和马里奥在医疗角色中的新颖性使其成为游戏男孩图书馆的主食。
Super Mario Land 2:6 Golden Coins与原始版本相比是一个重大的飞跃,具有更顺畅的游戏玩法和增强的图形。它引入了回溯,世界地图和标志性的火花,以及Bunny Mario和Wario作为主要对手的首次亮相。
在北美和欧洲发射的游戏男孩中包括的俄罗斯方块成为了控制台的代名词。通过游戏链接电缆,其永恒的拼图游戏玩法和多人游戏模式促成了其最畅销的单人游戏标题的地位。
银河战士2:萨姆斯的归还捕获了银河系系列的本质,其孤立的非线性探索。该游戏引入了诸如等离子体光束和蜘蛛球之类的关键能力,为未来的作品奠定了基础,包括其3DS翻拍,《银河战士:萨姆斯归来》。
神奇宝贝红色和蓝色引发了全球现象,向玩家介绍了神奇宝贝世界。这些游戏受昆虫收集的启发,推出了一项特许经营,此后已成为有史以来票房最高的媒体系列,涵盖了游戏,一款交易纸牌游戏,电影等。
Link的觉醒将Zelda系列首次带到了手持式。该游戏以Koholint岛为设定,将传统的Zelda游戏玩法与受双峰启发的超现实叙述融为一体。它的2019年重制Switch将使新一代的经典作品保持活力。
神奇宝贝黄色通过整合动漫的元素,包括跟随玩家的同伴皮卡丘,从而完善了原始的神奇宝贝体验。 PokémonClanchise凭借巨大的销售和持久的知名度,继续蓬勃发展,最近在任天堂最快的游戏中,PokémonScarlet和Violet等最近的参赛作品。
对于那些渴望更多游戏男孩怀旧的人,IgnPocket的编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)策划了他25个最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的列表,该游戏可在IGN Playlist上获得。随意混音并个性化他的选择以适合您的口味。
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