在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Henry阅读:0
最近,游戏开发人员会议(GDC)2025时间表暗示了一个有趣的开发:动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,在3月17日列出了关于死空间和钢铁侠的纹理创造的演讲。但是,钢铁侠随后被删除,引发了人们的猜测。这可能是故意维护保密的尝试,也可能是简单的调度错误。
图片:reddit.com
自从早期的Play Test谣言出现以来,Motive Studio的Iron Man项目于2022年正式揭幕,一直笼罩在神秘之中。该工作室一直保持着完整的无线电沉默,没有发布任何细节,屏幕截图或概念艺术,这是一个备受期待的标题的不寻常的保密性。甚至没有封闭的测试会泄漏。我们所知道的是,该游戏将是由虚幻引擎5的单人游戏,第三人称动作标题。
电子艺术是在GDC 2025揭开钢铁侠还是延迟揭露仍然未知。在接下来的几个月中,清晰度可能会出现,但就目前而言,钢铁侠仍然是游戏最神秘的即将到来的冠军之一。
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