
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, „über die etablierten Designmuster des Genres hinauszugehen“ und das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo 1 und 2, möchte auf den prägenden Merkmalen der frühen Diablo-Spiele aufbauen und nach mehr als zwei Jahrzehnten Branchenentwicklung ein offeneres und dynamischeres ARPG schaffen.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen Markt einzudringen, der bereits mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg von Diablo IV: Vessel of Hatred zeigt beispielsweise die bestehende starke Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen einen Spielwechsel.
Die Konkurrenz ist groß, und auch andere beliebte Titel wie Path of Exile 2 buhlen um Aufmerksamkeit. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 auf Steam wurde außerordentlich gut angenommen und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform gehörte. Dies verdeutlicht die erhebliche Hürde, vor der das neue ARPG steht, wenn es darum geht, Fuß zu fassen.