
전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 만든 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키려는 목표를 가지고 "장르의 기존 디자인 패턴을 넘어서는 것"입니다. 디아블로 1과 2 졸업생으로 구성된 팀은 초기 디아블로 게임의 특징을 기반으로 20년이 넘는 업계 발전을 거쳐 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 만들고자 합니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 그러나 이미 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 디아블로 IV: 증오의 그릇(Diablo IV: Vessel of Hatred)의 최근 성공은 기존의 강력한 플레이어 기반과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 보여줍니다.
패스 오브 엑자일 2와 같은 다른 인기 타이틀도 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. 최근 Steam에서 출시된 Path of Exile 2는 매우 호평을 받아 최대 플레이어 수가 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다. 이는 새로운 ARPG가 견인력을 얻는 데 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.