
Hungrige Horrors, der bevorstehende schrullige Roguelite-Deckbuilder aus dem in Großbritannien ansässigen, ungeschickten Bärenstudio, wird das Genre mit einer einzigartigen Wendung neu definieren: Anstatt gegen Monster zu kämpfen, werden Sie für sie kochen, um ihren Hunger zu stillen. Das Spiel hat gerade seine erste spielbare Demo auf Steam gestartet und bietet Spielern einen verlockenden Geschmack von dem, was kommen wird.
Nach seinem PC -Debüt plant das ungeschickte Bärenstudio, hungrige Schrecken auf Mobil- und Konsolenplattformen zu erweitern. Obwohl kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, können Sie die Demo auf Steam, Itch oder GOG erleben. Die Entwickler haben sich aktiv mit der Community in Verbindung gebracht, insbesondere das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025.
Die Steam -Demo bietet eine umfassende Vorschau mit zwei handgefertigten Biomes, sechs hungrigen Monstern, zwei Bosskämpfen und vier NPCs, mit denen sie interagieren können. Darüber hinaus bieten Nicht-Kombinationszonen wie Nook und Fusion Räume, um Ihre kulinarischen Strategien neu zu gruppieren und zu verfeinern.
Mehr über hungrige Schrecken
Bei hungrigen Schrecken spielst du als Prinzessin, die mit der Vorbereitung traditioneller britischer und irischer Gerichte beauftragt ist, Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen und sie daran zu hindern, dich in ihre nächste Mahlzeit zu verwandeln. Das Spiel kombiniert genial mit Deckbuilding mit kulinarischen Künsten und bietet ein wunderbar schrulliges Erlebnis.
Mit seiner Retro -Pixelkunst und der gotischen Atmosphäre fällt der Humor des Spiels auf, während Sie Gerichte wie Bara Brith und Cranachan zusammenfassen, um den pingeligen Geschmack verschiedener Monster zu befriedigen. Zu diesen Kreaturen, die in der Legende durchdrungen sind, gehören Jenny Greentaeth, eine Sumpfhexe mit einer Vorliebe für Blut und schwarze Annis, eine Kinderspude mit Eisenkrallen. Erfüllen Sie ihre kulinarischen Erwartungen nicht, und Sie könnten auf der Speisekarte stehen.
Ihre Reise besteht darin, die Vorlieben jedes Monsters zu erkennen, von Grendel bis Redcap, der zu ihrem einzigartigen Verlangen, der von süßen Leckereien bis zu einer Abneigung bis hin zu Fisch reichen kann. Der Deckbuilding -Aspekt fügt eine Strategieschicht hinzu, in der Sie Zutaten mischen und Utensilien wie Gewürze und Kräuter verwenden, um Ihre Mahlzeiten zu verbessern, Geschmacksprofile sorgfältig auszubalancieren und Ihre Gerichte zu planen.
Wenn Sie voranschreiten, werden Sie eine Vielzahl neuer Rezepte und Zutaten zusammen mit legendären Artefakten und Rettung von Vertrauten freischalten. Für einen tieferen Eintauchen in hungrige Schrecken besuchen Sie ihre Dampfseite.
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