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Hungry Horrors: Steam Demos Out Now, Versión móvil pronto

Apr 16,2025 Autor: Brooklyn

Hungry Horrors: Steam Demos Out Now, Versión móvil pronto

Hungry Horrors, el próximo peculiar constructor de mazos de Roguelite de Clumsy Bear Studio, con sede en el Reino Unido, está preparado para redefinir el género con un giro único: en lugar de luchar contra monstruos, cocinarán para que saciaran su hambre. El juego acaba de lanzar su primera demostración jugable en Steam, ofreciendo a los jugadores un sabor tentador de lo que está por venir.

Después de su debut en la PC, Clumsy Bear Studio planea expandir los horrores hambrientos a plataformas móviles y consolas. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, puede experimentar la demostración de Steam, Picah o Gog. Los desarrolladores se han involucrado activamente con la comunidad, especialmente mostrando el juego en eventos como el London Game Festival 2025.

La demostración de Steam proporciona una vista previa completa, con dos biomas artesanales, seis monstruos hambrientos para servir, dos peleas de jefes y cuatro NPC para interactuar. Además, las zonas que no son de combate, como el Nook y el Trove, ofrecen espacios para reagrupar y refinar sus estrategias culinarias.

Más sobre horrores hambrientos

En horrores hambrientos, juegas como una princesa encargada de preparar platos tradicionales británicos e irlandeses para apaciguar a las criaturas del folklore y evitar que te conviertan en su próxima comida. El juego combina ingeniosamente la construcción de mazos con artes culinarias, ofreciendo una experiencia deliciosamente peculiar.

Con su arte de píxeles retro y su atmósfera gótica, el humor del juego se destaca, mientras inviertas platos como Bara Brith y Cranachan para satisfacer los gustos delicados de varios monstruos. Estas criaturas, llenas de leyenda, incluyen a personas como Jenny Greenteeth, una bruja de pantano con una inclinación por la sangre, y Black Annis, una bruja para niños con garras de hierro. No cumpla con sus expectativas culinarias, y podría terminar en su menú.

Su viaje implica discernir las preferencias de cada monstruo, desde Grendel hasta Redcap, que atiende sus antojos únicos, que podrían variar desde dulces hasta una aversión y pescado. El aspecto de la construcción de mazos agrega una capa de estrategia, donde combina ingredientes y usa utensilios como especias y hierbas para mejorar sus comidas, equilibrar cuidadosamente los perfiles de sabores y planificar sus platos.

A medida que avanza, desbloqueará una variedad de nuevas recetas e ingredientes, junto con artefactos legendarios y familiares rescatados. Para una inmersión más profunda en horrores hambrientos, visite su página de vapor.

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