Capcom hat kürzlich ein Community-Update-Video vor der Veröffentlichung für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, in dem es um Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr geht. Lassen Sie uns in die Details eintauchen, einschließlich der Frage, ob Ihr System mit dem Spiel umgehen kann.
Monster Hunter Wilds: Niedrigere PC-Mindestanforderungen in Sicht
Konsolen-Leistungsziele enthüllt
Ein PS5 Pro-Patch ist für den Starttag im nächsten Jahr bestätigt. Während eines Community-Updates am 19. Dezember diskutierten Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Yuya Tokuda, Verbesserungen nach dem Open Beta Test (OBT).
Die Leistung der Zielkonsole wurde bekannt gegeben: PlayStation 5 und Xbox Series Die Xbox Series S läuft nativ mit 1080p/30fps. Ein Rendering-Fehler im Framerate-Modus wurde behoben, was zu spürbaren Leistungssteigerungen führte.
Details zur PS5 Pro bleiben bis auf die verbesserte Grafik und die Verfügbarkeit vom ersten Tag an rar.
Die PC-Leistung variiert je nach Hardware und Einstellungen. Während erste Spezifikationen bereits angekündigt wurden, arbeitet Capcom aktiv daran, die Mindestanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu reduzieren. Einzelheiten werden kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben. Ein PC-Benchmark-Tool ist ebenfalls in der Überlegung.
Potenzial für einen zweiten offenen Betatest
Ein zweiter offener Betatest wird in Betracht gezogen, vor allem um denjenigen, die den ersten verpasst haben, eine Chance zum Spielen zu geben. Die im letzten Stream besprochenen Änderungen werden jedoch nicht in dieser potenziellen Beta enthalten sein, sondern nur in der Vollversion.
Der Livestream befasste sich auch mit Anpassungen an Hitstop und Soundeffekten für mehr Wirkung, Abschwächung von Eigenfeuer und Waffenverfeinerungen, insbesondere für die Insektenglefe, die Schaltaxt und die Lanze.
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.