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Der Double Herald -Setup von Exile 2 ist eine mächtige Technik, die es ermöglicht, sich in einer Kettenreaktion gegenseitig gegenseitig auszulösen und Bildschirme mit verheerender Effizienz zu beseitigen. Während das Verständnis der komplizierten Interaktion nicht streng erforderlich ist, hilft dies dabei, Ihren Build zu optimieren. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie diese Technik implementiert und wie sie funktioniert.
Wie man Double Herald (Herald of Ice + Herald of Thunder) in Poe 2 verwendet
Das Double Herald -Setup erfordert vier Schlüsselelemente:
Herold of Ice Skill -Edelstein mit dem Sockel mit dem
Lightning Infusion unterstützt Juwel
Herald of Thunder Skill Edel
Kalte Infusionsunterstützung Ju (
Vergletscherung wird ebenfalls empfohlen).- 60 Geist
- Eine Methode zur Anerdigung von Kaltschäden.
Denken Sie daran, sowohl Ice als auch Herald of Thunder in Ihrem Skill-Menü zu aktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihre Ikonen klicken.
Der Eisschlag des Mönchs ist sehr effektiv, um anfänglich Eispunkte auszulösen und die Kettenreaktion zu starten. Es gibt jedoch andere Optionen:
- Passive Fähigkeiten, die den Einfrieren des Aufbaus steigern.
- Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
Gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel mit erhöhtem Kaltschaden-Prozentsatz.
Wie wirkt sich Ice und Donner in Poe 2 zusammen
Herald of Ice aktiviert, wenn ein Feind zerbrochen ist (nachdem er gefroren war und dann geschlagen wurde). Dies schafft eine Explosion von Aoe Cold -Schaden. Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von ICE nicht einfrieren kann und selbsttragende Kettenreaktionen verhindert.
Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzerscheine aus. In ähnlicher Weise kann Herald of Thunder keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald von ICE wandelt einen gewissen Schaden an den Blitz (was schockieren kann) und die kalte Infusion auf Herald of Thunder wandelt einige Schäden an Kälte um (die einfrieren können).
Im Idealfall schafft dies eine ewige Kettenreaktion: Herald von Eisschocks, die Herald des Donners auslöst, die einfriert, wieder Eispunkte auslöst, und so weiter. In der Praxis bricht die Kette aufgrund der Notwendigkeit einer ständigen Versorgung mit Feinden normalerweise ein oder zwei Zyklen. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte besonders effektiv.
Um die Kettenreaktion zu initiieren, frieren Sie einen Feind ein und zerbrechen Sie mit einem Kaltschäden wie dem Eisangst des Mönchs, und aktivieren Sie das Eispass. Diese eisige Explosion wird auch schockieren und die Kette auslösen. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist von Vorteil, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock und Herald von Thunders Blitzschrauben einen größeren Bereich aufweist.