在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Hazel阅读:1
流放2的Double Herald Setup是一种强大的技术,它允许Herald of Ice和Herald of Thunder在连锁反应中互相触发,并以毁灭性的效率清除屏幕。尽管不需要理解复杂的互动,但它有助于优化您的构建。本指南说明了如何实施此技术及其工作方式。
双重先驱设置需要四个关键要素:
切记在您的技能菜单中右键单击图标,在您的技能菜单中激活Herald of Ice和Thunder的先驱。
僧侣的冰打击对最初触发冰的先驱非常有效,开始链反应。但是,还有其他选项:
当敌人被打碎后(被冻结然后被击中)时,冰的预言就会激活。这会造成AOE冷损伤爆炸。至关重要的是,《 Ice的冷损伤》无法冻结,阻止了自我维持的链反应。
雷霆的预言在杀死了一个震惊的敌人时激活,释放了破坏性的闪电。同样,《雷霆先驱报》也不能独立造成震惊。
协同作用在于它们的伤害转换:冰上的闪电输液会使雷击(可能会震惊),而对雷霆先驱的冷输液则将一些损害转化为寒冷(可以冻结)。
理想情况下,这会产生永久的链条反应:冰震动的先驱,引发了雷声的先驱,雷声冻结,再次引发了冰的先驱,依此类推。实际上,由于需要持续的敌人供应,链条通常在一个或两个周期后破裂。由于其高敌人的密度,违规行为特别有效。
为了发起链条反应,使用冷损伤技巧(如和尚的冰罢工)冻结并粉碎敌人,从而激活了冰的先驱。这种冰冷的爆炸也会震惊,触发链条。优先考虑冰的先驱是有益的,因为冻结比冲击更容易发出,而《雷霆闪电的先驱》的范围更大。
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