Wohltätigkeitsorganisationen übersehen oft die möglichen Auswirkungen von Spielen auf die Sensibilisierung des Bewusstseins. Wenn sie sich jedoch mit der Gaming -Community beschäftigen, können die Ergebnisse wirklich überzeugend sein. Dies zeigt sich durch die bevorstehende Veröffentlichung des lebendigen und anspruchsvollen Puzzlers Level 1 , der auf iOS und Android starten soll.
Das Spiel inspiriert sich von den realen Erfahrungen von Entwickler Sam Glasberg, der zusammen mit seiner Frau nach ihrer Diagnose mit Typ-One-Diabetes die Herausforderungen der Pflege ihrer Tochter Jojo navigierte. Die Geschichte von Glasenberg spiegelt das empfindliche Gleichgewicht und die konstante Wachsamkeit wider, von Insulininjektionen bis hin zur akribischen Überwachung von Jojos Ernährung und Flüssigkeitszufuhr.
Trotz seiner hellen und farbenfrohen Bilder verspricht Level One ein herausforderndes Spielerlebnis. Ein einzelner Moment der Unaufmerksamkeit kann zu einem Spiel führen, was die ständige Aufmerksamkeit widerspiegelt, die bei der Verwaltung von Typ-One-Diabetes erforderlich ist. Diese Metapher geht nicht bei den Spielern verloren, da die Schwierigkeit des Spiels die Schwere der Erkrankung unterstreicht.
** Sensibilisierung **
Der Start von Level One wird durch eine Partnerschaft mit dem Breakthrough T1D -Spiel des Diabetes Awareness Charity gestützt. Diese Zusammenarbeit wurde von Eltern in der Spielebranche gegründet, die sich um Kinder mit Typ-1-Diabetes kümmern, und zielt darauf ab, die über neun Millionen Menschen mit der Erkrankung zu erreichen, mit weiteren 500.000 neuen Diagnosen pro Woche. Diese Initiative unterstreicht das kritische Bedürfnis nach mehr Bewusstsein und Unterstützung.
Mit seinem ansprechenden und dennoch herausfordernden Gameplay steht Level 1 darauf, nicht nur mobile Spieler über die Realitäten von Typ-One-Diabetes zu unterhalten. Das Spiel soll am 27. März veröffentlicht werden. Achten Sie also auf sein Erscheinungsbild in App Stores und probieren Sie es aus.
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