Les organismes de bienfaisance négligent souvent l'impact potentiel des jeux dans la sensibilisation, mais lorsqu'ils s'engagent avec la communauté des jeux, les résultats peuvent être vraiment convaincants. Cela est évident avec la version à venir du Puzzler dynamique et exigeant, de niveau un , qui devrait être lancé sur iOS et Android.
Le jeu s'inspire des expériences réelles du développeur Sam Glassenberg, qui, avec sa femme, a relevé les défis de prendre soin de leur fille Jojo après son diagnostic avec le diabète de type. L'histoire de Glassenberg reflète l'équilibre délicat et la vigilance constante requise, des injections d'insuline à une surveillance méticuleuse du régime alimentaire et de l'hydratation de JoJo.
Malgré ses visuels brillants et colorés, Level One promet une expérience de jeu difficile. Un seul moment d'inattention peut entraîner un jeu, reflétant l'attention constante nécessaire pour gérer le diabète de type. Cette métaphore n'est pas perdue pour les joueurs, car la difficulté du jeu souligne la gravité de la condition.
** Sensibilisation **
Le lancement du niveau un est renforcé par un partenariat avec le jeu T1D de la charité de sensibilisation au diabète. Fondée par des parents de l'industrie du jeu qui s'occupent des enfants diabétiques de type Cette initiative met en évidence le besoin critique d'une sensibilisation et d'un soutien accrus.
Avec son gameplay engageant mais stimulant, le niveau un est sur le point non seulement de divertir mais aussi d'éduquer les joueurs mobiles sur les réalités du diabète de type. Le jeu devrait sortir le 27 mars, alors assurez-vous de surveiller son apparition dans les magasins d'applications et essayez-le.
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