
Ein ehemaliger Mitarbeiter des Studios gab LinkedIn bekannt, dass die Entwicklung eines neuen Spiels, das seit mehreren Jahren andauert, diese Woche abrupt eingestellt wurde. Für den plötzlichen Stopp in der Produktion wurden keine spezifischen Gründe ausgelegt.
Im vergangenen Jahr berichtete der Gaming -Journalist Jeff Grubb, dass das Projekt kein Haupteintrag in der Titanfall -Serie war, in dem es ausdrücklich darauf hingewiesen wurde, dass es sich nicht um Titanfall handelte. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, stellte Respawn Entertainment ein "experimentelles Team" zusammen, das speziell mit dem Projekt beauftragt wurde, in Experten, die für ihre Prowess bei der Entwicklung von Multiplayer -Schützen bekannt sind.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn den Stecker eines Projekts anziehen musste. Erst letztes Jahr stornierten sie einen Arcade -Shooter, der intern als Titanfall -Legenden bekannt ist.
Die Titanfall -Serie, die für ihre aufregende Mischung aus Action und Mech -Pilotierung bekannt ist, ermöglicht es den Spielern, entweder als agile Piloten oder als beeindruckende Titanen zu kämpfen. Seit seinem Debüt im Jahr 2014 hat das Franchise die Herzen von Spielern weltweit mit seinem innovativen Gameplay, der Parkour mit intensiven teambasierten Schlachten verschmilzt, eingenommen.
Derzeit hat sich Respawns Fokus auf andere Unternehmen verlagert, darunter die mit Spannung erwartete dritte Folge der Star Wars Jedi -Serie und ein neues Strategiespiel im Star Wars -Universum, das in Zusammenarbeit mit Bit Reactor entwickelt wurde.