Inmitten einer hitzigen Debatte über einen 250-Millionen-Dollar-Bonus hat Krafton offiziell die Echtheit eines geleakten Subnautica 2-Entwicklungsdokuments bestätigt, das den heiß erwarteten Nachfolger kritisiert.
Zum Hintergrund: Krafton übernahm Unknown Worlds im Oktober 2021 und versprach zunächst, das Studio unabhängig zu lassen. Kürzlich übernahm der ehemalige Striking-Distance-CEO Steve Papoutsis mit sofortiger Wirkung die Leitung von Unknown Worlds und ersetzte das ursprüngliche Führungsteam – Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire. Cleveland bezeichnete den plötzlichen Führungswechsel später als „Schock“ und äußerte Enttäuschung darüber, aus dem von ihm gegründeten Unternehmen entfernt worden zu sein. Er deutete auch an, dass Krafton die Einschätzung des Teams, das Spiel sei bereit für den Early Access, nicht teilte.
Berichten zufolge wurde Subnautica 2 letzte Woche auf 2026 verschoben – zeitgleich mit Kraftons Verpflichtung, einen 250-Millionen-Dollar-Bonus an die Entwickler zu zahlen, falls die Umsatzziele bis 2025 erreicht würden. Bloomberg merkte an, dass die Verzögerung den Plänen der früheren Führung widersprach und den Bonus damit faktisch hinfällig machte. Krafton bestritt finanzielle Motive und führte die Verzögerung auf Feedback aus Playtests zurück, wobei die Diskussionen bereits vor der Führungsumbildung begonnen hätten. Kurz darauf kündigten die ehemaligen Führungskräfte rechtliche Schritte gegen Krafton an.
Die Kontroverse eskalierte mit dem Leak eines internen Bewertungsdokuments, das den Fortschritt des Spiels kritisierte. Krafton bestätigte dessen Echtheit und betonte, Transparenz sei nötig, um Spekulationen einzudämmen. Die geleakten Bilder, möglicherweise Fotos eines Monitors, zeigen Diskrepanzen zwischen Kraftons Erwartungen und dem aktuellen Stand des Spiels. Das Dokument schlägt vor, mit einem minimal funktionsfähigen Produkt (MVP) zu starten, um das Kernspielprinzip zu präsentieren, warnt jedoch, dass die aktuelle Version nicht die nötige Feinschliff und Marktwirkung habe, um die Franchise zu tragen.
„Das Spiel benötigt mehr Inhalte und Verfeinerungen, um im Early Access ein breiteres Publikum anzusprechen“, heißt es in der Bewertung. „Die Inhalte sind zwar vielfältig, entsprechen aber nicht den Erwartungen an einen Nachfolger und erfüllen nicht die Standards des OWSC- und asiatischen Marktes.“
Krafton äußerte sich in einer Stellungnahme gegenüber Eurogamer zum Leak und erklärte, das Dokument sei Teil routinemäßiger Meilensteinprüfungen zur Qualitätssicherung. „Wir erkennen die Verwirrung an, die dieser Leak verursacht hat“, so das Unternehmen. „Unsere Priorität ist eine klare Kommunikation mit den Spielern. Wir bleiben engagiert, ein Spiel zu liefern, das den Erwartungen der Fans entspricht.“
Ein Leak aus vertrauenswürdiger Quelle zur Meilensteinbewertung von Subnautica 2
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