Lar Notícias Krafton confirma vazamento de Subnautica 2 em meio a controvérsia

Krafton confirma vazamento de Subnautica 2 em meio a controvérsia

Sep 29,2025 Autor: Nora

Em meio a uma disputa acalorada sobre um bônus de US$ 250 milhões, a Krafton reconheceu oficialmente a autenticidade de um documento vazado sobre o desenvolvimento de Subnautica 2 que critica a tão aguardada sequência.

Para contextualizar, a Krafton adquiriu a Unknown Worlds em outubro de 2021, prometendo inicialmente que o estúdio permaneceria independente. Recentemente, o ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis, assumiu como CEO da Unknown Worlds, substituindo a equipe de liderança original—Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire—com efeito imediato. Cleveland posteriormente descreveu a mudança abrupta de liderança como um "choque", expressando decepção por ter sido removido da empresa que fundou. Ele também sugeriu que a Krafton discordava da avaliação da equipe de que o jogo estava pronto para acesso antecipado.

Na semana passada, surgiram relatos de que Subnautica 2 enfrentaria atrasos até 2026, coincidindo com a obrigação da Krafton de pagar um bônus de US$ 250 milhões aos desenvolvedores se as metas de receita fossem atingidas até 2025. A Bloomberg observou que o atraso contrariava os planos da antiga liderança, efetivamente anulando o bônus. A Krafton negou motivos financeiros, atribuindo o atraso a feedbacks de testes e afirmando que as discussões começaram antes da reformulação da liderança. Pouco depois, os ex-executivos anunciaram ação legal contra a Krafton.

A polêmica escalou com o vazamento de um documento de revisão interna que criticava o progresso do jogo. A Krafton confirmou sua autenticidade, afirmando que a transparência era necessária para conter especulações. As imagens vazadas, possivelmente fotos de um monitor, revelam discrepâncias entre as expectativas da Krafton e o estado atual do jogo. O documento sugere lançar um produto mínimo viável (MVP) para destacar a jogabilidade central, mas alerta que a versão atual carece do polimento e do impacto de mercado necessários para sustentar a franquia.

"O jogo precisa de mais conteúdo e refinamento para atrair um público mais amplo durante o acesso antecipado", afirma a revisão. "Embora diverso, o conteúdo não atende às expectativas de uma sequência e não cumpre os padrões da OWSC e do mercado asiático."

A Krafton abordou o vazamento em uma declaração ao Eurogamer, explicando que o documento fazia parte de revisões de rotina para garantir qualidade. "Reconhecemos a confusão causada por este vazamento", disse a empresa. "Nossa prioridade é uma comunicação clara com os jogadores. Seguimos comprometidos em entregar um jogo que atenda às expectativas dos fãs."

Um vazamento de fonte confiável sobre a revisão de marco de Subnautica 2
poru/Complete_Bread_4924 emSubnautica_2
Artigos Mais Recentes

18

2026-03

People Can Fly une-se à Sony no projeto Delta

O estúdio por trás de Bulletstorm e co-desenvolvedor de Gears of War: E-Day, a People Can Fly, entrou em um acordo com a Sony Interactive Entertainment para um novo título atualmente conhecido como Project Delta. Esta colaboração foi confirmada por m

Autor: NoraLeitura:7

18

2026-03

Troy Baker dá voz a camundongo investigador em novo jogo

O novo trailer revelado hoje no Summer Game Fest oferece a nossa primeira audição do aclamado ator de voz Troy Baker em seu mais recente e surpreendente papel: um rato detetive particular, duro e investigador de crimes, a estrela de "MOUSE: P.I. Para

Autor: NoraLeitura:10

17

2026-03

Bananas Douradas: Guia de Localizações em Disney Dreamlight Valley

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

Os fãs de Disney Dreamlight Valley agora podem fazer amizade com Aladdin e Jasmine — mas, primeiro, é preciso desbloquear Agrabah e impedir os devastadores vendavais de areia. Os jogadores precisarão rastrear as elusive Bananas Douradas durante esta

Autor: NoraLeitura:12

13

2026-03

Vendas de Street Fighter 6 chegam a 5 milhões após lançamento do Switch 2

A Capcom anunciou que o Street Fighter 6 ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas, um aumento em relação aos 4 milhões reportados em setembro de 2024. Esta nova marca de vendas foi impulsionada pelo lançamento do jogo de luta na Nintendo Switch 2. A

Autor: NoraLeitura:9