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Assassin's Creed Shadows: requisitos del sistema presentado

May 15,2025 Autor: Joshua

Ubisoft ha presentado los requisitos del sistema para la versión para PC de Assassin's Creed Shadows y comenzó los pedidos anticipados, dando a los fanáticos mucho que esperar.

Para aquellos que pretenden pasar el juego a su configuración máxima, Ubisoft ha empacado en algunas características de vanguardia:

  • Evaluación del rendimiento: una herramienta de prueba incorporada para garantizar que su sistema esté a la altura de la tarea.
  • Soporte ultrawide: disfruta del mundo expansivo de Assassin's Creed Shadows en monitores ultraes.
  • Escala y generación de cuadros: aproveche las últimas tecnologías como Intel Xess 2, NVIDIA DLSS 3.7 y AMD FSR 3.1 para un juego más suave.
  • Configuración de gráficos avanzados: sumergir profundamente en opciones de gráficos detallados para adaptar su experiencia visual.
  • Resolución dinámica y HDR: Mejore sus imágenes con escala de resolución dinámica y soporte HDR.
  • Compatibilidad de múltiples monitores: funciona a la perfección con los sistemas AMD Eyefinity y Nvidia Surround.

Especificación de PC de Assasins Creed Shadows Imagen: Ubisoft.com

Pre-pedido de Assassin's Creed Shadows le otorga acceder al complemento exclusivo "Claws of Awaji", que se lanzará más adelante. Este DLC presenta un nuevo mundo abierto con más de 10 horas de contenido adicional, junto con nuevas habilidades, armas y equipos para Naohe, ampliando significativamente su juego.

Ubisoft también ha introducido Animus Hub, un nuevo centro de control diseñado para racionalizar el acceso a la serie Assassin's Creed. Assassin's Creed Shadows se lanzará junto con esta plataforma, que sirve como un centro central para todos los juegos de Assassin's Creed. A través de Animus Hub, los jugadores pueden lanzar fácilmente títulos como Assassin's Creed Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage y el próximo Hexe. Además, Assassin's Creed Shadows contará con misiones únicas llamadas anomalías, accesibles directamente desde el Hub.

Este movimiento estratégico refleja las tácticas utilizadas por otros gigantes de los juegos como Call of Duty y Battlefield, mejorando la experiencia del usuario al centralizar la gestión de juegos y la entrega de contenido.

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