Ubisoft a dévoilé les exigences du système pour la version PC d'Assassin's Creed Shadows et a lancé les précommandes, donnant aux fans beaucoup à attendre.
Pour ceux qui visent à mettre le jeu à ses paramètres maximaux, Ubisoft a emballé certaines fonctionnalités de pointe:
- Évaluation des performances: un outil de test intégré pour garantir que votre système est à la hauteur de la tâche.
- Support ultraide: profitez du vaste monde des ombres Creed d'Assassin sur des moniteurs ultrairs.
- Échelle et génération de cadre: tirez parti des dernières technologies comme Intel Xess 2, Nvidia DLSS 3.7 et AMD FSR 3.1 pour un gameplay plus lisse.
- Paramètres graphiques avancés: plongez profondément dans des options graphiques détaillées pour adapter votre expérience visuelle.
- Résolution dynamique et HDR: Améliorez vos visuels avec une mise à l'échelle de résolution dynamique et un support HDR.
- Compatibilité multi-moniteurs: fonctionne parfaitement avec les systèmes surround AMD Eyefinity et Nvidia.
Image: ubisoft.com
La précommande Assassin's Creed Shadows vous accorde à l'add-on "Claws of Awaji" exclusif, réglé pour lancer plus tard. Ce DLC présente un nouveau monde ouvert avec plus de 10 heures de contenu supplémentaire, ainsi que de nouvelles compétences, armes et équipements pour Naohe, élargissant considérablement votre gameplay.
Ubisoft a également présenté Animus Hub, un nouveau centre de contrôle conçu pour rationaliser l'accès à la série Assassin's Creed. Assassin's Creed Shadows sera lancé aux côtés de cette plate-forme, qui sert de centre central pour tous les jeux Creed d'Assassin. Grâce à Animus Hub, les joueurs peuvent facilement lancer des titres comme Assassin's Creed Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage et le prochain Hexe. De plus, Assassin's Creed Shadows présentera des missions uniques appelées anomalies, accessibles directement à partir du moyeu.
Cette décision stratégique reflète les tactiques utilisées par d'autres géants du jeu comme Call of Duty et Battlefield, améliorant l'expérience utilisateur en centralisant la gestion du jeu et la livraison de contenu.