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El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, recientemente arrojó luz sobre el futuro de la serie versus en una entrevista exclusiva de Evo 2024. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama evolutivo del género del juego de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en el clásico y el futuro versus los títulos
La línea de tiempo de dedicación y desarrollo de Capcom
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En EVO 2024, Capcom se exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la seria querida versus. Esta colección incluye notablemente Marvel vs. Capcom 2 , un legendario juego de lucha. En una entrevista con IGN, Matsumoto reveló el extenso proceso de desarrollo que abarca de tres a cuatro años. Los retrasos iniciales se derivaron de las negociaciones con Marvel, pero la colaboración finalmente demostró ser fructíaca, impulsada por un deseo compartido de presentar estos clásicos a una nueva generación. Matsumoto enfatizó la significativa planificación y el esfuerzo invertidos en realizar este proyecto, subrayando el compromiso de Capcom con sus fanáticos y el atractivo perdurable de la franquicia versus.
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La colección de luchas Marvel vs. Capcom: Arcade Classics incluye:
- El Punisher (desplazamiento lateral)
- X-Men: Hijos del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men contra Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes