
CapcomのプロデューサーであるMatsumoto shuheiは、最近、EVO 2024の独占インタビューで、vuts of the vutsシリーズに光を当てました。この記事では、カプコンの戦略的ビジョン、ファンレセプション、格闘ゲームのジャンルの進化する風景を掘り下げています。
Capcomがクラシックとフューチャーとタイトルに新たに焦点を当てています
Capcomの献身と開発のタイムライン

EVO 2024で、Capcomは Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics を紹介しました。このコレクションには、特に Marvel vs. Capcom 2 、伝説的な格闘ゲームが含まれています。 IGNとのインタビューで、松本は3〜4年にわたる広範な開発プロセスを明らかにしました。初期の遅延は、マーベルとの交渉に起因していましたが、これらのクラシックを新世代に紹介したいという共通の欲求によって推進されたコラボレーションは最終的に実り多いことが証明されました。松本は、このプロジェクトの実現に投資した重要な計画と努力を強調し、ファンへのカプコンのコミットメントと対ヴァーフランチャイズの永続的な魅力を強調しました。

マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック を含む:
- パニッシャー(サイドスクロール)
- X-メン:原子の子供
- マーベルスーパーヒーローズ
-X-メン対ストリートファイター
- マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター
-Marvel vs. Capcom:スーパーヒーローの衝突
-Marvel vs. Capcom 2:ニューエイジオブヒーローズ