Siempre es decepcionante cuando se elimina una característica querida de su pasatiempo favorito, ya sea en juegos, mesa u otros pasatiempos. ¡Sin embargo, hoy marca un momento raro y emocionante en el que una característica favorita de los fanáticos está haciendo un regreso triunfante! En Conflict of Nations: WW3, las batallas Clan vs. Clan muy queridas están de vuelta con una venganza a través de la introducción de desafíos de élite.
Entonces, ¿cómo funcionan los desafíos de élite? Estas son batallas basadas en equipos donde las alianzas pueden enfrentarse cara a cara en las guerras épicas de estrategia. El giro? Solo los jugadores del rango 25 o superior pueden participar, y el uso de moneda premium, como el oro, está estrictamente prohibido. Esto garantiza un campo de juego uniforme donde la habilidad y la estrategia reinan supremas.
Para celebrar el regreso de esta característica, Conflicto de las naciones: WW3 se lanzará con dos mapas de desafío ambientados en el Mediterráneo y la Antártida. Lo que distingue a estos partidos es el impulso de 2X recursos iniciales, la producción y el acceso al árbol tecnológico el día 10. Esto significa ejércitos más grandes y un uso más diverso de la tecnología desde el principio.
Es fácil ver por qué los desafíos de élite fueron tan adorados por la base de jugadores. Dorado Games ha señalado que si bien estos desafíos fueron una gran molestia de implementar a medida que la base de jugadores creció, su regreso es un testimonio de la pasión de la comunidad. Además, la exclusión completa de la moneda premium a favor de un campo de juego de nivel es un movimiento que seguramente será bienvenido por casi todos los jugadores.
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