Firaxis Games ha anunciado una versión de realidad virtual de la recientemente lanzada Civilization VII . Sid Meier's Civilization VII - VR , la primera incursión de la franquicia de estrategia de larga duración en la realidad virtual, lanza la primavera 2025 exclusivamente en los auriculares Meta Quest 3 y 3S.
El editor 2K Games reveló que la Civilización VII de Sid Meier - VR es desarrollada por Playside Studios, conocido por su trabajo en títulos de realidad virtual como The Walking Dead: Saints & Sinners y Meta Horizon Worlds .
Sid Meier's Civilization VII - VR Imágenes

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Aquí está la descripción oficial:
En Civilization VII - VR , el mundo de la civilización cobra vida como nunca antes. El mapa del juego se desarrolla en una tabla de comandos, lo que le permite alejar una descripción estratégica o ampliar las vistas detalladas de los edificios y unidades, una experiencia de mesa verdaderamente inmersiva. Participe cara a cara con los líderes mundiales icónicos, presenciando sus reacciones mientras forja alianzas o la guerra de libres a través de los siglos.
Juega en realidad virtual inmersiva o realidad mixta, cambiando sin problemas entre los dos. En VR, eres transportado a un museo adornado con vistas a una vista personalizada para tu líder elegido; En realidad mixta, la tabla de comando se adapta a su espacio físico. Los dioramas detallados que muestran los logros de su juego se pueden ver en los Archivos, una sala de museo accesible tanto en VR como en modos de realidad mixta. Más allá de un solo jugador, compite por la dominación mundial en los partidos multijugador en línea con otros tres jugadores de Meta Quest 3 y 3s.
Las versiones de PC y consola de la secuela de estrategia 4X de Firaxis están actualmente disponibles para los compradores de acceso temprano. Las revisiones de los usuarios de Steam han resaltado las preocupaciones con respecto a la interfaz de usuario, una falta percibida de variedad de mapas y la sensación de que faltan varias características esperadas en el lanzamiento.
Firaxis ha respondido a esta retroalimentación , prometiendo mejoras a la UI, la adición del multijugador basado en el equipo para el juego cooperativo, una variedad más amplia de tipos de mapas y otras mejoras.
En una entrevista con IGN anterior al lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció las críticas negativas de la prensa y los jugadores, pero expresó su confianza en que la "audiencia civil heredada" apreciará el juego más con el juego continuo, describiendo el rendimiento temprano del juego como "muy alentador".
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