Hyper Light Breaker cuenta con un arsenal diverso, y un arma sólida es crucial para cualquier construcción exitosa. Mientras comienzan con equipos básicos, los jugadores desbloquean oportunidades para adquirir armas más efectivas adaptadas a sus estilos de juegos preferidos. Este juego combina elementos de juego Roguelike y Extracción, lo que resulta en un enfoque único para la adquisición de armas.
Adquisición de nuevas armas en Hyper Light Breaker
La exploración es clave. Se descubre un nuevo equipo, incluidas las armas, dentro de los crecimiento excesivo. Concéntrese en los iconos de espada o pistola en el mapa a las cuchillas objetivo (cuerpo a cuerpo) y rieles (a distancia) respectivamente. Las cuchillas ofrecen variados conjuntos de movimientos y habilidades, mientras que los rieles proporcionan diversas funcionalidades a distancia. Ambos tipos de armas entran en variables rarezas, siendo el oro el más potente. La rareza se correlaciona directamente con las estadísticas de armas.
Para guardar las armas descubiertas para su uso posterior, presione el botón de caché en lugar de equipar. Estas armas en caché se pueden equipar antes de comenzar las ejecuciones posteriores ajustando su carga.
Obtener nuevas armas iniciales
Más allá de encontrar armas durante el juego, los jugadores pueden comprar nuevos equipos iniciales de comerciantes en el puesto avanzado maldito. Inicialmente, solo se puede acceder al comerciante de Blades. Desbloquear al comerciante de rieles requiere materiales suficientes para reparar su taller.
Los comerciantes tienen acciones limitadas, pero sus inventarios se refrescan periódicamente. Vuelve con frecuencia para ver qué nuevos artículos están disponibles.
actualizaciones de armas
Las actualizaciones de arma
son posibles en los comerciantes Outpost, pero primero, desbloquee la función de actualización aumentando su afinidad mercante. Esto requiere raciones doradas, un recurso raro obtenido a través de la exploración o los reinicios del ciclo. Use raciones doradas estratégicamente debido a su escasez.
La muerte da como resultado una pérdida de durabilidad (un PIP) para armas equipadas. Las muertes repetidas eventualmente romperán tu equipo.