El mundo de Weekly Shonen Jump nos ha dado series icónicas como One Piece and Dragon Ball, y ahora, Kaiju No. 8 está haciendo olas con su contraparte de juegos móviles. Kaiju No. 8: El juego ya ha superado las 200,000 preinscripciones, desbloqueando nuevas recompensas emocionantes para fanáticos ansiosos.
En el universo de Kaiju No. 8, el monstruoso Kaiju con frecuencia asalta al mundo, con Japón con la peor parte de estos ataques. Para combatir esta amenaza, Japón establece una fuerza de defensa dedicada. La historia sigue a Kafka Hibino, un bajo rendimiento con sueños de unirse a la fuerza de defensa, que se convierte en anfitrión de un parásito que lo transforma en el formidable Kaiju no. 8.
Alcanzar el hito previo al registro de 200,000 ha otorgado a los jugadores 1,000 cristales de dimensión en el lanzamiento del juego. Pero la emoción no se detiene allí; El siguiente objetivo se establece en 500,000 preinscripciones, momento en el cual los fanáticos desbloquearán un personaje de cuatro estrellas, [con el objetivo de mayores alturas] Mina Ashiro.

Kaiju No. 8 enfrenta una dura competencia dentro del ámbito de los juegos móviles de anime y con sede en manga. Títulos como Bleach: Brave Souls continúan prosperando, reforzados por la popularidad duradera de la serie original. Sin embargo, el juego móvil de Kaiju No. 8 podría indicar una tendencia sobre cómo el manga y el anime están adaptados para los juegos, particularmente con un fuerte énfasis en la plataforma móvil, que es inmensamente popular en Japón. ¿Podrían los juegos de Gacha convertirse en el estándar para la transición de una página a otra?
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