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Larian revela nuevas y emocionantes subclases para la puerta 3 de Baldur

Apr 27,2025 Autor: Olivia

Larian revela nuevas y emocionantes subclases para la puerta 3 de Baldur

Si bien muchos fanáticos creyeron que Patch 7 sería la última actualización importante para Baldur's Gate 3, Larian Studios ha confirmado otra actualización sustancial establecida para su lanzamiento en 2025. Esta actualización promete mejorar la experiencia de juego con características como soporte de juego de juegos y un modo de fotos, junto con la introducción de 12 nuevas subclases, cada una aporta mecánica única al juego.

Ya se han compartido detalles sobre cuatro de estas subclases, y ahora estamos sumergiendo en los restantes:

Juramento de la corona paladín

El juramento de la corona Paladin se dedica a defender la justicia y el orden, priorizando el bienestar de la sociedad. Esta subclase presenta la capacidad de devoción divina, que no solo absorbe el daño entrante a los aliados, sino que también restaura su salud, por lo que es un activo vital en cualquier equipo.

Arquero arcano

El arquero arcano combina la destreza marcial con magia arcana, usando flechas encantadas que pueden cegar, debilitar o incluso exiliar a los enemigos al Feywild hasta el próximo turno. Una característica única de esta subclase es la capacidad de ajustar la ruta de vuelo de una flecha perdida, lo que le permite golpear a otro enemigo, agregando una profundidad estratégica para combatir.

Monje maestro borracho

El Drunken Master Monk integra el alcohol en sus técnicas de lucha, utilizándolo para intoxicar en los enemigos, dejándolos desorientados mientras mejora sus propias habilidades. Su movimiento de firma, la sobriedad instantánea, cuando se usa en un objetivo intoxicado, inflige daños físicos y mentales, lo que lo convierte en un combatiente versátil e impredecible.

Guardabosques

El guardabosques de enjamburero aprovecha el poder de la naturaleza al formar alianzas con enjambres de criaturas. Estos enjambres no solo protegen al Ranger del daño, sino que también ayudan con la teletransportación. En combate, pueden desplegar tres tipos de enjambres: grupos de medusas eléctricas, nubes de polilla cegadora y legiones de abejas punzantes. Este último puede notar enemigos que fallan una verificación de fuerza por 4.5 metros, agregando un elemento dinámico a las batallas.

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