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Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1

Jan 21,2025 Autor: Anthony

Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1

Marvel Rivals recibe el parche de equilibrio de pretemporada 1 con mejoras y nerfs

NetEase ha implementado un parche de equilibrio para Marvel Rivals antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta ajustes a numerosos personajes y habilidades de equipo, abordando los comentarios de la comunidad y afinando el juego.

Marvel Rivals, un popular shooter de héroes lanzado a finales de 2024, ha ganado terreno rápidamente. Su lista de personajes icónicos de Marvel y sus mecánicas basadas en equipos, incluidas cargas útiles y puntos de captura, son clave para su éxito. La temporada 1, centrada en los Cuatro Fantásticos, está en el horizonte, pero este parche de pretemporada ofrece cambios significativos para preparar a los jugadores.

El parche introduce una amplia gama de ajustes en todas las categorías de héroes. Varios duelistas, incluidos Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch, recibieron menores nerfs. Por el contrario, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier recibieron mejoras que afectaron la salud, los tiempos de recuperación y la efectividad de las habilidades. Una mejora notable es la mejora de Tormenta, que anteriormente se consideraba de poca potencia, que mejora su daño de Bolt Rush y la velocidad de Wind Blade.

Las vanguardias también ven ajustes. El Capitán América y Thor reciben mejoras de salud, mientras que el daño de la Fiesta del Abismo de Venom aumenta. Estrategas como Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon también sufren cambios que afectan los tiempos de reutilización, la curación y la producción de daño.

Las habilidades de equipo, activadas por combinaciones de héroes específicas, también reciben ajustes. Algunos equipos, como Hawkeye/Black Widow y Hela/Thor/Loki, ven bonificaciones de temporada reducidas. Otros, incluidos Rocket Raccoon/Punisher/Winter Soldier y Thor/Storm/Captain America, experimentan reducciones en el tiempo de reutilización.

Notas detalladas del parche:

Duelistas:

  • Pantera Negra: Bonificación de salud de marcas de vibranio reducida.
  • Black Widow: Aumento del alcance de Edge Dancer, reducción de los tiempos de recuperación de Fleet Foot y Electro-Plasma Explosion.
  • Hawkeye: Se redujo la propagación de la flecha explosiva y el alcance/daño del enfoque del arquero.
  • Hela:Salud base reducida.
  • Magik:Daño aumentado de incursión umbral.
  • Caballero Luna: Aumento del número de garras y radio de explosión de la Mano de Khonshu.
  • Namor:Precisión de lanzamiento de Monstro/Frozen Spawn mejorada.
  • Psylocke: La Danza de la Mariposa ahora detecta barreras.
  • Punisher:Difusión reducida de liberación y adjudicación.
  • Bruja Escarlata: Mayor daño fijo de Control del Caos, porcentaje de daño reducido, mayor daño del proyectil Chthonian Burst.
  • Tormenta: Se aumentó la velocidad y el daño de Wind Blade, se aumentó el daño de Bolt Rush y se mejoró significativamente el efecto de salud adicional de Omega Hurricane.
  • Chica Ardilla: Las invencibles ardillas Tsunami Ardilla ahora apuntan a los enemigos más cercanos; salud reducida de la ardilla.
  • Soldado de invierno: Aumento de la bonificación de salud de Gancho biónico/Voltaje contaminado, aumento del daño del proyectil Roterstern, reducción del daño de área y descomposición, aumento de la salud base.
  • Wolverine: Mayor salud base, reducción de daño de Animal inmortal.

Vanguardias:

  • Capitán América: Se redujo el retraso en la restauración del escudo, se redujo el tiempo de reutilización de Liberty Rush, se aumentó la salud base, se redujo el costo de energía de Freedom Charge y la salud por segundo.
  • Doctor Strange: Se agregó reducción de daño a Maelstrom of Madness y Gamma Maelstrom, se redujo la tasa de recuperación del Escudo de los Serafines.
  • Thor: Mayor salud base, mayor inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
  • Hulk: Valor de escudo de Guardia Indestructible reducido.
  • Veneno: Mayor índice de salud de Resiliencia simbiótica, mayor daño de Festín del Abismo.

Estrategas:

  • Capa y daga: Tiempo de reutilización reducido de Dagger Storm, aumento de carreras de Eternal Bond.
  • Jeff el tiburón terrestre:Ajustado ¡Es Jeff! alcance, mayor curación de Joyful Splash.
  • Luna Snow: Intervalo de cambio de destino de ambos mundos aumentado.
  • Mantis: Se redujo el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza.
  • Rocket Raccoon: Mayor curación en el modo de reparación.

Habilidades de equipo: Varios ajustes a los tiempos de reutilización y bonificaciones de temporada. Los cambios específicos se detallan en las notas del parche original.

Este parche de equilibrio integral tiene como objetivo crear una experiencia de Marvel Rivals más equilibrada y agradable antes del lanzamiento de la temporada 1.

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