
Descubra el emocionante mundo de la indirecta de las armas , un nuevo juego de rol sigiloso táctico dirigido por el reconocido compositor de la serie y metáfora: Refantazio, Shoji Meguro. Este juego ansiosamente anticipado está listo para ofrecer una demostración gratuita en Steam, lo que permite a los fanáticos probar lo que está en la tienda. Sumérgete en los detalles sobre el próximo lanzamiento del juego y lo que puedes esperar.
Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico
Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest

Guns Undarkness se está preparando para lanzar una demostración gratuita en el próximo Fest de Steam Next. Este proyecto está dirigido por nada menos que Shoji Meguro , el famoso compositor detrás de la serie y metáfora de la persona: Refantazio. Se unen a Meguro están Ilya Kuvshinov , el artista de personajes de Ghost in the Shell, y Lotus Juice , el rapero conocido por sus contribuciones a Persona 3.
Desde que comenzó su carrera con Atlus en 1995, Meguro ha creado música inolvidable para títulos icónicos como la serie Shin Megami Tensei y Persona. En 2021, se aventuró en el desarrollo de juegos independientes mientras estaba colaborando con Atlus en sus puntajes musicales. Después del Atlus, Meguro se ha centrado en un JRPG de Acción sigilosa de ciencia ficción, que se publicará en Kodansha Game Creators Lab.
El juego se presentó por primera vez en Indie Live Expo Winter 2021 y lanzó una exitosa campaña de Kickstarter en 2022, superando sus objetivos de estiramiento. La esperada demostración gratuita estará disponible en Steam Next Fest el 24 de febrero de 2025, con el juego completo programado para el acceso temprano más adelante en el año.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona

Guns Undarkness se describe en su página de Steam como un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona". Ambientada en el año 2045, la narrativa del juego se desarrolla en un mundo tambaleándose al borde del colapso. Los jugadores asumirán el papel de un miembro de una empresa militar privada, que se embarcan en misiones junto con aliados para desentrañar los secretos del mundo y salvar a la humanidad.
La jugabilidad de la indirecta de las armas se divide en dos elementos clave: sigilo y combate. En modo sigiloso, los jugadores navegan por el entorno del juego sin ser detectado, obteniendo ventajas tácticas al involucrar a los enemigos. La fase de combate cambia a un sistema de turnos donde los jugadores ordenan a sus personajes y utilizan varias armas de fuego para superar los adversarios.
La demostración de indecks de armas ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, que abarca un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias para las primeras etapas del juego. El juego completo está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, proporcionando alrededor de 10 horas de juego en PC. Si bien no se ha anunciado oficialmente una fecha de lanzamiento específica, la anticipación de este título continúa construyendo.