La función de comercio de Pokemon TCG Pocket enfrenta una reacción violenta, solicita la respuesta del desarrollador

Dena, la desarrolladora de Pokemon TCG Pocket, ha prometido mejoras en la función de negociación recientemente implementada del juego después de importantes críticas de jugadores. La controversia se centra en el alto costo percibido y la naturaleza restrictiva del sistema comercial.
Alto costo de tokens de comercio Sparks Outrage

Introducido el 29 de enero de 2025, la función de comercio permite intercambios de 1-4 tarjetas de rareza de diamantes y 1 estrella de los paquetes genéticos de Apex y Mythical Island Booster. Si bien son bienvenidos por los jugadores que buscan la finalización de PokeDex, las limitaciones, específicamente la selección de tarjetas restringidas, la introducción de una nueva moneda en el juego (tokens comerciales) y el costo exorbitante de la negociación, han generado considerables comentarios negativos.

Dena reconoció las preocupaciones del jugador el 1 de febrero de 2025, a través de una publicación de Twitter (X), afirmando que están investigando activamente soluciones. Un cambio clave planificado implica proporcionar métodos alternativos para adquirir tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos. Actualmente, obtener tokens requiere sacrificar tarjetas de mayor rareza, creando un sistema ineficiente y potencialmente derrochador. Por ejemplo, el comercio de una tarjeta de 4 diamantes requiere 500 tokens, mientras que la venta de tarjetas de 2 estrellas y 3 estrellas aún más alta produce solo 300 tokens.

Dena justificó las restricciones iniciales como una medida para prevenir el abuso de bot y la explotación de múltiples cuentas, con el objetivo de mantener una experiencia de recolección de tarjetas justa y agradable.
Preocupaciones de accesibilidad de paquete de refuerzo genético de Apex

Otras quejas surgieron con respecto al lanzamiento del 29 de enero de los paquetes de refuerzo Space-Time Smackdown. Algunos jugadores informaron la desaparición de los paquetes genéticos del vértice desde la pantalla principal, lo que provocó preocupaciones sobre su accesibilidad. Sin embargo, esto demostró ser un problema de interfaz de usuario; Los paquetes genéticos de Apex permanecen disponibles a través de una opción menos destacada de "Seleccionar otros paquetes de refuerzo".

Si bien es comprensible como una posible supervisión de marketing, la mala visibilidad alimentó la especulación y la frustración entre los jugadores que no habían completado la colección genética APEX. Los jugadores han sugerido mejorar la pantalla de la pantalla de inicio para mostrar todos los paquetes de refuerzo disponibles para evitar una futura confusión. Dena aún no ha abordado este problema específico.