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ポケモンTCGポケットの取引機能が反発に直面し、開発者の応答を促します
Pokemon TCG Pocketの開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判に続いて、ゲームの最近実装された取引機能の改善を誓約しました。この論争は、取引システムの高いコストと制限的な性質を中心にしています。
貿易の高いコストトークンは怒りを引き起こす
2025年1月29日に導入された取引機能により、遺伝的頂点と神話の島ブースターパックからの1-4ダイヤモンドと1つ星の希少なカードの交換が可能になります。 Pokedexの完了を目指しているプレイヤーに歓迎されていますが、制限、特に制限されたカード選択、新しいゲーム内通貨(トレードトークン)の導入、および取引の法外なコストはかなりの否定的なフィードバックを生み出しました。
デナは、2025年2月1日にTwitter(x)の投稿を介して、プレーヤーの懸念を認め、ソリューションを積極的に調査していると述べています。計画された重要な変更には、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための代替方法を提供することが含まれます。現在、トークンを取得するには、より高い範囲のカードを犠牲にする必要があり、非効率的で潜在的に無駄なシステムを作成します。たとえば、4ダイアモンドカードを取引するには500トークンが必要ですが、さらに高い2つ星および3つ星のカードを販売すると、わずか300トークンしかできません。
デナは、公正で楽しいカード収集体験を維持することを目指して、ボットの乱用と多勤務の搾取を防ぐための措置として、最初の制限を正当化しました。
遺伝的頂点ブースターパックアクセシビリティの懸念
時空スマックダウンブースターパックの1月29日のリリースに関して、さらなる苦情が浮上しました。一部のプレイヤーは、メイン画面から遺伝的頂点パックの消失を報告し、アクセシビリティに関する懸念につながりました。ただし、これはユーザーインターフェイスの問題であることが証明されました。遺伝的頂点パックは、それほど顕著ではない「他のブースターパックを選択」オプションを介して利用可能です。
潜在的なマーケティングの監視として理解できますが、可視性の低下は、遺伝的頂点コレクションを完了していないプレイヤーの憶測と欲求不満を促進しました。プレイヤーは、将来の混乱を防ぐために、利用可能なすべてのブースターパックを紹介するためにホーム画面ディスプレイを改善することを提案しました。デナはまだこの特定の問題に対処していません。
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