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Liberación de la consola de repos confirmada

Apr 09,2025 Autor: Sarah

Liberación de la consola de repos confirmada

*Repo*, el emocionante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha obtenido rápidamente un seguimiento masivo, con más de 200,000 jugadores en PC. Sin embargo, los fanáticos ansiosos por saber si * Repo * llegará a las consolas puede estar decepcionada.

¿El repositorio llegará a las consolas?

Actualmente, * Repo * está disponible exclusivamente en PC, y no hay indicios del desarrollador del juego, Semiwork, de que se está trabajando en una versión de consola. El equipo está profundamente enfocado en refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado algunos desafíos.

El principal obstáculo que enfrentan es mejorar la mecánica multijugador, al tiempo que evita que el juego se convierta en un patio de recreo para los tramposos. Como el desarrollador explicó a PCGamer, "el problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso". Este complejo problema necesita resolución antes de que se pueda entretener cualquier pensamiento de un puerto de consola.

Si bien algunos juegos solo para PC como * enjuiciamiento bucal * han pasado con éxito a las consolas, estas son típicamente experiencias para un solo jugador, que son más fáciles de adaptar. Los títulos centrados en el modo multijugador como *Lethal Company *y *Content Warning *, que comparten una premisa similar de los monstruos evasores, también se han mantenido exclusivo para PC. Aunque los desarrolladores de * advertencia de contenido * mencionaron considerando un lanzamiento de la consola el año pasado, los desafíos técnicos detuvieron el progreso y no se han proporcionado más actualizaciones.

Por lo tanto, la probabilidad de que * repo * llegue a consolas sigue siendo baja, ya que el semiwork continúa priorizando y mejorando los componentes multijugador de la versión de PC.

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