
* Repo *, le jeu d'horreur coopératif passionnant qui a frappé le marché en février, a rapidement suscité un public massif, avec plus de 200 000 joueurs sur PC. Cependant, les fans désireux de savoir si * repo * fera son chemin vers les consoles peut être déçu.
Repo va-t-il venir aux consoles?
Actuellement, * repo * est exclusivement disponible sur PC, et il n'y a aucune indication du développeur du jeu, Semiwork, qu'une version console est en cours. L'équipe se concentre profondément sur le raffinement de l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré certains défis.
Le principal obstacle auquel ils sont confrontés est d'améliorer les mécanismes multijoueurs tout en empêchant le jeu de devenir un terrain de jeu pour les tricheurs. Comme le développeur l'a expliqué à PCGamer, "le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-triche. Et nous ne le voulons pas." Ce problème complexe nécessite une résolution avant que toute pensée d'un port de console puisse être diverti.
Bien que certains jeux PC uniquement comme * le lavage de bouche * se soient transférés avec succès vers des consoles, ce sont généralement des expériences solo, qui sont plus faciles à adapter. Des titres axés sur les multijoueurs comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent une prémisse similaire d'évasion de monstres, sont également restés exclusifs de PC. Bien que les développeurs de * Warning de contenu * mentionné en considérant une version de console l'année dernière, les défis techniques ont interrompu les progrès et aucune autre mise à jour n'a été fournie.
Par conséquent, la probabilité de * repo * à venir dans les consoles reste faible, car semi-travail continue de hiérarchiser et d'améliorer les composants multijoueurs de la version PC.
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