
Sony continúa innovando con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en la PS5. Estas patentes se centran en una cámara con IA para predecir los movimientos del jugador y un accesorio de activación para que el controlador Dualsense haga que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos emocionantes desarrollos.
Ai que predice su movimiento para reducir el retraso

La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con IA diseñado para predecir los próximos movimientos de un jugador. Este sistema involucra una cámara que captura imágenes del jugador y su controlador, que luego es analizado por un modelo de aprendizaje automático. La IA tiene como objetivo anticipar el botón del jugador presione, potencialmente reduciendo el retraso en los juegos en línea procesando entradas con anticipación.
La patente también sugiere una alternativa en la que los jugadores pueden usar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA adivine sus intenciones. Esta tecnología podría mejorar significativamente la experiencia del juego al minimizar la latencia, un desafío común en los juegos en línea.
Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas

Otra patente intrigante es para un accesorio desencadenante diseñado para mejorar el realismo del juego de armas en FPS y los juegos de rol de acción y aventura. Este accesorio se adhiere al controlador Dualsense, lo que permite a los jugadores sostenerlo de lado como una pistola. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real.
La patente también menciona la compatibilidad potencial de este archivo adjunto con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2, ampliando su utilidad en el ecosistema de juegos de Sony.
La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen ideas como la dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta la temperatura en función de los eventos en el juego. Si bien las patentes son prometedoras, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas se convierten en productos reales. Tendremos que esperar y ver si estas últimas innovaciones de Sony llegan a las manos de los jugadores.