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As patentes da Sony sugerem o controlador PS5 se transformando em armas, prevendo movimentos

May 18,2025 Autor: Eric

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony continua inovando com duas novas patentes que prometem aprimorar a experiência de jogo no PS5. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA para prever os movimentos dos jogadores e um acessório de gatilho para o controlador DualSense tornar as tiroteios mais imersivas. Vamos mergulhar nos detalhes desses desenvolvimentos emocionantes.

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para prever os próximos movimentos de um jogador. Esse sistema envolve uma câmera que captura imagens do jogador e seu controlador, que é analisado por um modelo de aprendizado de máquina. A IA pretende antecipar o botão do jogador pressiona, potencialmente reduzindo o atraso nos jogos on -line processando os insumos antes do tempo.

A patente também sugere uma alternativa em que os jogadores podem usar "ações de controlador incompletas", permitindo que a IA adivinhe suas intenções. Essa tecnologia pode melhorar significativamente a experiência de jogo, minimizando a latência, um desafio comum nos jogos on -line.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente intrigante é para um acessório de gatilho projetado para melhorar o realismo do tiroteio em FPS e RPGs de ação e aventura. Esse acessório se liga ao controlador DualSense, permitindo que os jogadores o segurem de lado como uma arma. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real.

A patente também menciona a compatibilidade potencial desse anexo com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2, expandindo sua utilidade no ecossistema de jogos da Sony.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui idéias como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que ajusta a temperatura com base em eventos no jogo. Embora as patentes sejam promissoras, é importante observar que nem todas as idéias patenteadas se tornam produtos reais. Teremos que esperar e ver se essas últimas inovações da Sony entrarão nas mãos dos jogadores.

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