Dominar las cartas del tarot en fasmofobia : una guía completa
Las cartas del tarot en fasmofobia presentan una propuesta de alto riesgo y alta recompensa durante las investigaciones de fantasmas. Esta guía detalla su uso y posibles resultados.
Captura de pantalla por el escapista
Uso estratégico de cartas de tarot
Debido a su naturaleza impredecible, es aconsejable usar cartas de tarot en una zona segura, como cerca de un escondite o la entrada del mapa. Esta precaución minimiza el riesgo asociado con los sorteos de tarjetas negativas, como la temida carta de muerte.
Mecánica de la tarjeta
Cada tarjeta desencadena un efecto inmediato sobre el uso. Sin embargo, existe la posibilidad de dibujar "The Fool", un comodín que no resulta en ningún efecto. Se pueden dibujar hasta diez cartas sin afectar la cordura. Las tarjetas duplicadas producen el mismo efecto.
Desglose de cartas del tarot
El juego presenta diez cartas de tarot únicas, cada una con efectos distintos y probabilidades de dibujo:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before reverting to The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Comprender las posesiones malditas en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista
Las posesiones malditas (o objetos malditos) son elementos de alto riesgo que se encuentran al azar en fasmofobia contratos. A diferencia del equipo estándar, ofrecen una poderosa manipulación de fantasmas, pero representan un peligro significativo para los jugadores. Su uso es completamente opcional. Solo un aparece por contrato (a menos que se modifique en la configuración personalizada), siempre en una ubicación fija. Existen siete posesiones malditas en el juego.
Esto concluye nuestra guía para usar cartas de tarot en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , incluida la información de logros y trofeos, consulte el escapista.