
Desbloquear cada arma en Dynasty Warriors: Origins
A diferencia de los títulos anteriores de Dynasty Warriors con numerosos personajes jugables, cada uno con armas únicas, Dynasty Warriors: Origins optimiza la experiencia. Los jugadores controlan un solo personaje que desbloquea progresivamente un arsenal diverso. Aquí hay una guía para adquirir cada arma:
Guía de adquisición de armas
El juego comienza con una espada. Se obtienen armas adicionales al derrotar a oficiales enemigos específicos en varias misiones. Si bien las nueve armas principales se pueden obtener típicamente antes de completar el Capítulo 3, el tiempo exacto puede variar en función de qué oficiales son derrotados. Para una adquisición óptima de armas, siga esta guía:
- Espada: Arma inicial.
- Lanza: Completa la batalla de Guangyang (Capítulo 1). Se requiere la compra para la progresión de la historia.
- Guantlets: Batalla de Guangzong (Capítulo 1). Derrota a Zhou Cang.
- Ruedas: Supresión de su provincia (Capítulo 2). Derrota a Zhang Ju.
- Podao: Subjugación de los Bandits White Wave (Capítulo 2). Derrota a cualquier oficial empuñando esta arma.
- Personal: Asesinato de Dong Zhuo (Capítulo 2). Derrota al oficial dentro del pasaje secreto de una cámara del tesoro.
- Twin Pike: Batalla de Hulao Gate (Capítulo 2). Derrota a Zhang Liao.
- Lance: Batalla de la provincia de Xu. Derrota a un oficial en el lado opuesto (Cao Cao o Liu Bei) llevando la lanza.
- Crescent Blade: Desbloqueado en el Capítulo 3 después de alinearse con una facción específica. La misión exacta varía según sus elecciones.
El arma final, la alabarda, requiere derrotar a Lu Bu en la Batalla de Hulao Gate después de completar la campaña principal. Esta desafiante batalla recompensa a los jugadores con posiblemente el arma más poderosa del juego.
- Dynasty Warriors: Origins* está disponible en PS5, PC y Xbox Series X/S.