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"Visions of Mana Director se mueve de NetEase a Square Enix"

Apr 23,2025 Autor: Riley

En un movimiento sorprendente, Ryosuke Yoshida, el director detrás de las aclamadas visiones de Mana , ha anunciado su partida de Ouka Studios de NetEase para unirse a Square Enix. Esta transición fue revelada por el propio Yoshida en su cuenta de Twitter (X) el 2 de diciembre, marcando un cambio significativo en su trayectoria profesional.

Papel en Square Enix incierto

Ryosuke Yoshida, ex diseñador de juegos en Capcom, desempeñó un papel fundamental en el desarrollo de visiones de maná en Ouka Studios. Colaborando con talentos de Capcom y Bandai Namco, Yoshida ayudó a dar vida a un juego que no solo retuvo la esencia de la serie Mana, sino que también introdujo nuevos gráficos mejorados. Después del exitoso lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Yoshida compartió su decisión de dejar Ouka Studios y unirse a Square Enix en diciembre. Sin embargo, los detalles sobre sus proyectos o contribuciones específicos en Square Enix permanecen sin revelar, dejando a los fanáticos ansiosos por más información.

NetEase reducir las inversiones japonesas

El movimiento de Yoshida a Square Enix coincide con la decisión estratégica de NetEase de escalar sus inversiones en estudios japoneses. Un informe de Bloomberg del 30 de agosto destacó que tanto NetEase como su competidor Tencent han estado reevaluando sus inversiones en Japón después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios locales. Ouka Studios, bajo NetEase, ha sentido el impacto de este cambio, con la compañía reduciendo significativamente su fuerza laboral en Tokio a un número mínimo de empleados.

Este pivote estratégico de NetEase y Tencent está impulsado por el resurgimiento anticipado del mercado de juegos chino. El éxito de juegos como Black Myth: Wukong , que se aseguró premios como el mejor diseño visual y el juego final del año en los 2024 Golden Joystick Awards, subraya esta tendencia. Ambas compañías están reasignando recursos para capitalizar las crecientes oportunidades en China.

El movimiento inicial a Japón por NetEase y Tencent en 2020 fue una respuesta al estancamiento del mercado de juegos chinos. Sin embargo, han surgido tensiones entre estos gigantes del entretenimiento global y los desarrolladores japoneses más pequeños, principalmente debido a diferentes prioridades. Si bien el primero tiene como objetivo expandir las franquicias a nivel mundial, el segundo se centra en mantener el control sobre sus propiedades intelectuales (IPS).

A pesar de estos ajustes, NetEase y Tencent no se retiran por completo de Japón. Sus colaboraciones continuas con los principales jugadores como Capcom y Bandai Namco sugieren una presencia continua, aunque más cautelosa, en el mercado japonés mientras se preparan para el renacimiento de la industria del juego chino.

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