
Résumé
- Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 introduira une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
- La fonction de récupération de chargement AFK GETHORS permettra aux joueurs de rejoindre les matchs avec leur chargement d'origine.
- Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.
Des mises à jour passionnantes sont à l'horizon pour Call of Duty: le mode Zombies de Black Ops 6 avec la prochaine saison 2, qui se déroulera le 28 janvier 2025. Cette saison promet des améliorations importantes que les fans de Zombies attendaient avec impatience.
Depuis ses débuts dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, Zombies est resté un élément bien-aimé et central de la franchise Call of Duty. Dans Black Ops 6, Treyarch ramène non seulement les zombies classiques basés sur la ronde, mais aussi l'introduction de nouveaux emplacements immersifs pour garder les joueurs engagés. Les changements à venir sont conçus pour élever davantage l'expérience des zombies.
Alors que les amateurs de multijoueur auront beaucoup à explorer dans la saison 2, les joueurs de Zombies sont en train de régler avec plusieurs nouvelles fonctionnalités. Parallèlement à la nouvelle carte des tombes, les fans peuvent attendre avec impatience une gamme d'améliorations, y compris des améliorations de l'interface utilisateur et des ajouts très demandés. L'une des fonctionnalités remarquables est l'option de pause coopérative, permettant aux joueurs de la même partie de suspendre le jeu ensemble - une fonctionnalité qui a été demandée depuis longtemps par la communauté.
Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2
Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)
- Les joueurs peuvent suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
- Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera les défis les plus proches de l'achèvement, aidant les joueurs à les identifier et à les terminer plus efficacement.
- Le défi de la carte d'appel supérieur ou proche de l'achèvement et le défi Camo seront visibles dans le hall et le jeu via le menu Options.
Pause coopérative
- Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut désormais suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause pendant les tours intenses. Cette fonctionnalité, demandée depuis le lancement du jeu, sera présentée dans la saison 2.
Récupération de chargement de coups de pied AFK
- Les joueurs qui sont lancés pour être AFK peuvent désormais rejoindre le jeu et récupérer leur chargement d'origine, minimisant la frustration de perdre des progrès en raison de l'inactivité.
Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur
- Les joueurs peuvent désormais configurer différents préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité d'ajuster les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité, bien que retardée en raison des priorités plus élevées, améliorera l'expérience utilisateur globale.
La fonctionnalité "AFK Kick Loadout Recovery" est particulièrement remarquable, car elle aborde le problème de la perte d'armes, des avantages et des points en raison du fait d'être expulsé d'un match. Cet ajout vise à réduire la frustration des joueurs et à maintenir le flux de progression des zombies.
De plus, la possibilité de créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies rationalisera l'expérience de jeu, permettant aux joueurs d'adapter leurs paramètres à chaque mode sans ajustements constants. Le nouveau système de suivi des défis permettra également aux joueurs de progresser plus facilement via la vaste collection de cartes d'appel de Black Ops 6 et de défis camo.
La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025, apportant ces mises à jour passionnantes et plus à la communauté des zombies.