
La mise à jour Reloaded de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone pour la saison 4 offre une baisse massive de contenu, notamment de nouveaux modes de jeu, des armes et un mode zombie très attendu pour Modern Warfare 3. La mise à jour fait suite au récent lancement de la saison 4 et au dévoilement du prochain titre Call of Duty au Xbox Games Showcase. Cette mise à jour de mi-saison de Sledgehammer Games et Infinity Ward introduit des changements substantiels dans les deux titres.
Les notes de mise à jour d'Activision détaillent les ajouts, notamment le fusil de chasse Reclaimer 18 et l'arme de mêlée Sledgehammer, ainsi que de nouvelles pièces de rechange JAK. Un nouveau mode Mutation supprime les équipements tactiques et mortels du butin au sol, obligeant les joueurs à collecter de l'ADN pour obtenir des avantages. Le mode zombie de Modern Warfare 3 bénéficie de la fonctionnalité Unstable Rifts, un défi basé sur les vagues récompensant les armes assurées et les réinitialisations schématiques du temps de recharge.
La mise à jour impacte considérablement la méta. Le Kar98k, un ajout récent qui a surpassé le tireur d'élite MORS, reçoit des nerfs sur sa portée de dégâts et sa vitesse de balle. Les ajustements de l’assistance à la visée du contrôleur figurent également en bonne place. À l’inverse, plusieurs armes auparavant dominantes, notamment les SMG Warzone populaires (FJX Horus, Striker, Rival-9) et les fusils (MTZ 762, MCW, Holger 556, MTZ 556), reçoivent des buffs. L'interaction d'armes nouvelles et ajustées promet un changement dynamique dans le gameplay.
Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Modern Warfare 3
Nouvelles cartes : Incline (6v6), Das Gross (6v6), Bitvela (6v6), G3T_H1GH3R
Nouvelles armes : Récupérateur 18 (fusil à pompe), marteau (mêlée)
Nouvelles pièces de rechange : JAK Volkh, JAK Gunslinger
Nouveaux modes : Mutation, Bit Party, Havoc, Headshots uniquement, Blueprint Gunfight
Nouveaux événements : Altered Strain, Retro Warfare, Vacation Squad, Vortex : Death's Grip
Personnalisation globale : Ajustements du plan de Beam Saber, récompenses de grande maîtrise.
UI/UX multijoueur et corrections de bugs : De nombreux correctifs concernant le défilement du tableau de bord, la compatibilité des pièces jointes, les affichages HUD et l'atténuation des exploits.
Ajustements de progression : Corrections pour le suivi des défis, suppression des déverrouillages en double.
Ajustements spécifiques à la carte : Améliorations et corrections de bugs pour les cartes Rundown, Scrapyard, Terminal et Tokyo.
Modifications de l'équilibre des armes et des accessoires : Ajustements détaillés de diverses armes, y compris des nerfs pour le Kar98k et des améliorations pour plusieurs SMG et fusils. Des changements spécifiques sont répertoriés pour les mitraillettes, les fusils de chasse, les fusils de précision, les fusils de précision, les armes de poing et les améliorations sur le terrain. Les ajustements de Killstreak incluent le Mosquito Drone, le Mortar Strike, le Missile Drone, le Swarm et la DNA Bomb. Les ajustements du jeu classé incluent l'utilisation illimitée du MTZ-556 et du Holger 556.
Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Warzone
Événements : Souche modifiée avec des modifications apportées à la centrale électrique de Popov.
Cartes : Fusion de la puissance de Popov en Urzikstan avec de nouveaux tunnels souterrains.
Modes : Mutation Resurgence (Quads) avec des descriptions détaillées des mutations (Bioshield, Divebomb, Mutant Leap, Toxic Stim Cloud, Sludge Sling, Mutant Cloak, Mutant Vision).
Ajustements : Modifications d'équilibrage pour les BAL-27, MCW, Holger556, MTZ 556, M16, MTZ 762, FJX Horus, Striker, Rival 9, RAAL MG, Sakin MG38, RAPP H, HCR 56 , Lockwood mk2, Kar98k et C4.
Correction de bugs : Résolution des problèmes liés aux icônes de mini-carte, aux transitions du menu de partie classée, aux chevauchements du HUD, à l'accès au menu Warzone Rewards, aux défis quotidiens et aux types de munitions d'armes.