Lego的建築系列為世界各地的標誌性結構提供了一次有趣的旅程,從古老的奇觀到現代城市景觀。以樂高的形式重新創建現實生活建築的挑戰是獨一無二的。與設計全新的東西不同,沒有先入為主的概念,樂高
作者: Camila閱讀:0
《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》第 4 季重裝上陣更新提供了大量內容,包括新的遊戲模式、武器和現代戰爭 3 備受期待的僵屍模式。此次更新是繼最近推出第 4 季和在 Xbox 遊戲展示會上揭曉下一款《使命召喚》遊戲。 Sledgehammer Games 和 Infinity Ward 的季中更新對這兩款遊戲進行了重大更改。
動視的補丁說明詳細介紹了新增內容,包括 Reclaimer 18 霰彈槍和大錘近戰武器,以及新的 JAK 售後零件。一種新穎的變異模式將戰術和致命裝備從地麵戰利品中移除,要求玩家收集 DNA 以獲得額外獎勵。 《現代戰爭 3》的僵屍模式獲得了不穩定裂縫功能,這是一種基於波次的挑戰,獎勵受保險的武器和示意性冷卻時間重置。
更新顯著影響元。 Kar98k 是最近新增的一款超越 MORS 狙擊槍的武器,其傷害範圍和子彈速度均受到削弱。 控製器瞄準輔助調整也很突出。 相反,一些以前占主導地位的武器,包括流行的戰區衝鋒槍(FJX Horus、Striker、Rival-9)和步槍(MTZ 762、MCW、Holger 556、MTZ 556)獲得增益。 新武器和調整後武器的相互作用保證了遊戲玩法的動態轉變。
使命召喚現代戰爭 3 第 4 季重裝上陣補丁說明
新地圖: Incline (6v6)、Das Gross (6v6)、Bitvela (6v6)、G3T_H1GH3R
新武器:Reclaimer 18(霰彈槍)、大錘(近戰)
新售後零件: JAK Volkh、JAK Gunslinger
新模式:突變、比特派對、浩劫、僅限爆頭、藍圖槍戰
新活動:異變應變、複古戰爭、度假小隊、漩渦:死亡之握
全球定製:光束軍刀藍圖調整、大師獎勵。
多人遊戲 UI/UX 和錯誤修複: 針對計分板滾動、附件兼容性、HUD 顯示和漏洞緩解的大量修複。
進度調整:修複挑戰跟蹤、重複解鎖刪除。
地圖特定調整:針對 Rundown、Scrapyard、Terminal 和 Tokyo 地圖的改進和錯誤修複。
武器和附件平衡變化:對各種武器的詳細調整,包括對 Kar98k 的削弱以及對多種衝鋒槍和步槍的增強。 列出了衝鋒槍、霰彈槍、神射手步槍、狙擊步槍、手槍和戰地升級的具體變化。 殺戮記錄調整包括蚊式無人機、迫擊炮打擊、導彈無人機、蜂群和 DNA 炸彈。 排名賽調整包括不受限製地使用 MTZ-556 和 Holger 556。
使命召喚戰區第 4 季重裝上陣補丁說明
事件: 波波夫發電廠的變化改變了應變。
地圖:烏爾齊克斯坦的波波夫電力崩潰與新的地下隧道。
模式: 突變復甦(四邊形)以及突變的詳細描述(生物盾牌、潛水炸彈、突變跳躍、有毒刺激雲、污泥吊帶、突變斗篷、突變視覺)。
調整: BAL-27、MCW、Holger556、MTZ 556、M16、MTZ 762、FJX Horus、Striker、Rival 9、RAAL MG、Sakin MG38、RAPP H、HCR 56 的平衡變化、 Lockwood mk2、Kar98k 和C4。
錯誤修復:解決與小地圖圖標、排名遊戲菜單轉換、HUD 重疊、戰區獎勵菜單訪問、每日挑戰和武器彈藥類型相關的問題。
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