BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter la génération de trame plus) restent non confirmés, se concentrer uniquement sur l'aspect de mise à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique pour la réactivité du gameplay. La génération de cadre, tout en améliorant la fluidité visuelle, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité du contrôle, un facteur critique dans un jeu comme Tarkov.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test et l'intégration est attendue bientôt. Cette évolution vient parallèlement aux efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. L'équipe reconnaît l'intérêt important des joueurs pour la technologie DLSS 4, qui utilise l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et atténuer les artefacts visuels.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé des préoccupations, suggérant que les développeurs privilégient les autres défis pressants en jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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