Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабирование плюс генерация кадров) остаются неподтвержденными, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом для отзывчивости игрового процесса. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка поступает вместе с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Команда признает значительный интерес игроков к технологии DLSS 4, которая использует ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и смягчения визуальных артефактов.
Прием сообщества к этой новостям разнообразен. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили обеспокоенность, предположив, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому