Maison Nouvelles Mojang rejette l'IA génératrice, met l'accent sur la créativité dans Minecraft

Mojang rejette l'IA génératrice, met l'accent sur la créativité dans Minecraft

Apr 18,2025 Auteur: Madison

Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré qu'il n'avait pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Au milieu de la tendance croissante de l'IA dans le développement du jeu, évident à partir de l'utilisation par Activision de l'art généré par l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, une IA conçue pour générer des idées de jeu, Mojang reste ferme dans son approche.

Minecraft, le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 300 millions d'exemplaires vendus, continue de hiérarchiser la créativité humaine sur l'IA. Lors d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine, déclarant: "Ici, pour nous, tout comme Minecraft est une question de créativité et de création ... Je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant que humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle.

Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a fait écho à ce sentiment, mettant en évidence la touche humaine unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. Elle a en outre souligné l'importance de l'interaction humaine dans la compréhension des valeurs, des principes, de l'écosystème et de la tradition du jeu, décrivant Minecraft comme "une planète, c'est massif".

L'engagement de Mojang envers la créativité humaine est évident dans leurs efforts continus pour améliorer le jeu. La prochaine mise à jour graphique, surnommée Visuals vibrants, devrait bientôt sortir. De plus, Mojang n'a pas l'intention de rendre Minecraft gratuit et reste concentré sur l'amélioration et l'élargissement du jeu original, plutôt que sur le développement d'un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et la position de Mojang contre l'incorporation de l'IA génératrice reste ferme.

Pour plus de détails sur ce qui arrive à Minecraft, assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé à Minecraft Live 2025.

Derniers articles

15

2026-02

Pokémon TCG Pocket lance les Gardiens Célestes

https://img.hroop.com/uploads/54/681210ee2c9ba.webp

La dernière extension de Pokémon TCG Pocket est maintenant disponible Celestial Guardians apporte plus de 200 nouvelles cartes, avec des Pokémon légendaires inédits Les célébrations du sixième mois anniversaire offrent également une multitude de ré

Auteur: MadisonEn lisant:3

11

2026-02

La Nintendo Switch 2 intègre un appareil photo de smartphone

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 Permet d'Utiliser Votre Smartphone comme Caméra, Découvrent les Fans — Seuls Deux Câbles Peu Coûteux Sont Nécessaires.Nous savions déjà que la Switch 2 prend en charge les caméras USB tierces — vous en avez peut-être même une à la m

Auteur: MadisonEn lisant:2

11

2026-02

Codes de Défense de la Tour de Bob l'Éponge pour Mars 2025

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Mis à jour le 25 mars 2025 - Codes SpongeBob Tower Defense vérifiés !Vous cherchez des codes à échanger dans SpongeBob Tower Defense ? Vous êtes au bon endroit ! Si nous ne pouvons pas vous offrir de Pâtés de Crabe, nous fournissons des codes valides

Auteur: MadisonEn lisant:2

10

2026-02

Doom : The Dark Ages révolutionne le combat avec des mécaniques inspirées des Maraudeurs

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

Lors du Developer Direct de Xbox plus tôt cette année, le directeur Hugo Martin a révélé que Doom : The Dark Ages adopte une philosophie de « tenir position et combattre », un contraste marqué avec les batailles frénétiques et axées sur le mouvement

Auteur: MadisonEn lisant:2