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著者: Madison読む:0
Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発におけるAIの成長傾向の中で、ActivisionによるCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMuse of Museの開発を使用していることから明らかです。ゲームのアイデアを生成するために設計されたAIであるMojangは、そのアプローチに不動のままです。
3億コピーを超えるコピーを販売する史上ベストセラーのゲームであるMinecraftは、AIよりも人間の創造性を優先し続けています。 IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、「Minecraftは創造性と創造に関するものであるように、私たちにとってここでは、人間として幸せになることが重要だと思います。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、この感情を反映し、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その余分な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。彼女はさらに、ゲームの価値、原則、生態系、伝承を理解する上で人間の相互作用の重要性を強調し、Minecraftを「惑星、それは巨大だ」と説明しています。
人間の創造性に対するモジャンのコミットメントは、ゲームを強化するための継続的な努力において明らかです。 Vibrant Visualsと呼ばれる今後のグラフィックアップデートは、まもなくリリースされる予定です。さらに、MojangはMinecraftを無料でプレイできるようにするつもりはなく、「Minecraft 2」を開発するのではなく、元のゲームの改善と拡大に焦点を当てたままです。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、Mojangの生成的AIの組み込みに対する姿勢は依然としてしっかりとしたままです。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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