Au cours des dernières semaines, un manga jusque-là peu connu a attiré une attention considérable au Japon et au-delà. Dans « L'Avenir que j'ai vu », l'auteur Ryo Tatsuki prédit qu'une catastrophe nat
Auteur: ChristopherEn lisant:3
Monster Hunter Wilds décompose les barrières et laisse les joueurs s'exprimer comme jamais auparavant! Le titre à venir permettra aux chasseurs de tout sexe d'équiper tout ensemble d'armures, un changement important célébré par la communauté. En savoir plus sur cette mise à jour révolutionnaire et la réaction enthousiaste des fans.
Chasse de la mode: la fin de fin de partie
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Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont été limités par une armure verrouillée par les sexes. Pas plus! Capcom a annoncé au Stream Monster Hunter Wilds Developer Stream de Gamescom que cette restriction appartient au passé. Tous les caractères auront accès à tous les ensembles d'armures.
Un développeur de Capcom a confirmé les nouvelles, déclarant que contrairement aux titres précédents, "dans Monster Hunter Wilds, il n'y a plus d'armure masculine et féminine. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement." La communauté en ligne a éclaté d'excitation, en particulier parmi les "chasseurs de mode" qui priorisent l'esthétique. Ce changement élimine la frustration d'être incapable de porter l'armure souhaitée simplement en raison de son sexe attribué.
Imaginez vouloir cette jupe ratienne élégante en tant que chasseur masculin, ou l'imposant daimyo hermitaur en tant que chasseur féminin - seulement pour le trouver indisponible. Cette limitation, associée à des dessins de genre souvent stéréotypés (volumineux pour les hommes, révélateurs pour les femmes), est finalement supprimé.
L'impact s'étend au-delà de l'esthétique. Monster Hunter: Système de changement de genre du monde, nécessitant des bons payants après le premier premier, a souligné le coût de la poursuite de l'apparence souhaitée. Monster Hunter Wilds élimine cet obstacle.
Bien qu'il ne soit pas officiellement confirmé, l'inclusion probable d'un système "armure en couches" suggère que les joueurs peuvent mélanger et faire correspondre les apparences sans compromettre les statistiques. Ceci, combiné à la suppression des restrictions de genre, déverrouille une multitude d'options de personnalisation.
Au-delà de l'armure, Gamescom a également révélé deux nouveaux monstres: Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités et créatures passionnantes de Monster Hunter Wilds, consultez l'article connexe!