
Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement 3 jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Malgré la présence de certains bugs, le jeu a attiré l'attention et les portefeuilles des joueurs du monde entier. Plongez dans les détails du dernier triomphe de Capcom et des mises à jour concernant les problèmes de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds a dépassé 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement 3 jours depuis son lancement. Cette étape a été fièrement annoncée sur le site officiel de Capcom, marquant MH Wilds comme le titre le plus vendu de l'histoire de l'entreprise.
Le succès du jeu est souligné par ses performances sur Steam, où elle a atteint plus de 1,3 million de joueurs simultanés malgré des critiques mitigées. Capcom attribue cette réalisation à leurs efforts promotionnels étendus, qui comprenaient la présentation du jeu lors d'événements internationaux de jeux vidéo et la réalisation d'un test bêta ouvert pour donner aux joueurs un avant-goût de ce que MH Wilds offre.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
En réponse à la rétroaction des joueurs, Capcom a publié une mise à jour cruciale pour Monster Hunter Wilds. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé sur Twitter (X) que le patch Hot Corp.1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Ce correctif aborde plusieurs bogues qui entravaient le gameplay, y compris les problèmes avec le "Grill A Meal" et le "Centre d'ingrédient" ne se déverrouille pas comme prévu, l'inaccessibilité du Guide du champ Monster, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2 "A World Forned Down". Il est conseillé aux joueurs de mettre à jour le jeu pour continuer à profiter du jeu en ligne.
Cependant, tous les problèmes n'ont pas encore été résolus. Certains joueurs rencontrent toujours une erreur de réseau lors de l'utilisation d'une fusée SOS après avoir commencé une quête, et les attaques d'armes émoussées de Palico n'infligent pas les dommages et les dommages à l'échappement. Capcom prévoit de traiter ces bogues liés au multijoueur dans un correctif à venir.