Multiversus devrait arrêter à la fin de la saison 5 en mai, mais la dernière mise à jour, qui a considérablement augmenté la vitesse de combat, a revitalisé l'attrait du jeu et a déclenché un mouvement #SaveMultiversus sur les plateformes de médias sociaux. La communauté a adopté avec impatience le lancement de la cinquième et dernière saison le 4 février à 9h du matin, malgré le fait que cela a marqué le début de la fin. Le joueur de développeur First Games avait annoncé la fermeture du jeu la semaine dernière, promettant l'inclusion de Lola Bunny de DC et Looney Tunes en tant que personnages jouables finaux. Cependant, la mise à jour a introduit bien plus que de nouveaux personnages; Cela a apporté une refonte radicale à la mécanique du jeu, ce qui le rend plus rapide et plus engageant que jamais. Ce changement, que les joueurs demandaient depuis des années, est arrivé à un moment poignant, alors que le jeu approche de ses derniers jours.
L'augmentation notable de la vitesse de combat a été mise en évidence pour la première fois dans une saison de combat de la saison 5, la vidéo de prévisualisation partagée sur X / Twitter par le joueur est d'abord. La mise à jour marque un écart significatif du gameplay plus lent et critiqué du test bêta de Multiversus en 2022 , et dépasse même le rythme set lors de la relance du jeu en mai dernier. Selon les notes de mise à pied de la saison 5, le gameplay plus rapide résulte d'une réduction de hitpause dans la plupart des attaques, permettant une exécution combinée plus fluide. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam ont reçu des ajustements sur mesure pour améliorer leur vitesse, tandis que le potentiel de ringout de Garnet a été équilibré pour maintenir l'équité du gameplay.
La transformation de la saison 5 a transformé Multiversus en une version presque méconnaissable de son ancien moi, au grand plaisir des joueurs qui apprécient plus que les nouveaux personnages. Pourtant, la joie est tempérée par la fermeture imminente le 30 mai. Les jeux Warner Bros. prévoit de supprimer Multiversus des vitrines numériques et de désactiver le jeu en ligne, ne laissant que des modes hors ligne disponibles. Ce développement a laissé les fans se sentant à la fois choqués et impuissants, car le jeu devient enfin l'expérience qu'ils espéraient, tout comme elle est sur le point de terminer.
Les réactions des médias sociaux, y compris les commentaires d'utilisateurs comme @pjiggles_ et le joueur professionnel Jason Zimmerman (Mew2king), reflètent un mélange d'admiration pour l'amélioration du gameplay et de la frustration de son calendrier. Un utilisateur de Reddit a déploré que si le jeu avait été lancé avec ces changements, cela aurait pu être un succès majeur, établissant des parallèles avec des jeux comme Apex Legends qui ont prospéré en raison d'un solide gameplay fondamental. Un autre utilisateur, Desperate_Method4032 , a salué la mise à jour de la saison 5 pour résoudre tous ses problèmes précédents avec le jeu, de l'amélioration des animations de bouclier au vernis global, et a exprimé un espoir persistant que Warner Bros. pourrait reconsidérer la fermeture.
Malgré les plaidoyers de la communauté et le nouveau potentiel du jeu, Player First et Warner Bros. restent attachés à leur décision de mettre fin au service. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a partagé ses dernières réflexions sur X, répondant aux préoccupations de longue date des joueurs. Les transactions en argent réel ont été handicapées au 31 janvier, et le pass de bataille Premium de la saison 5 a été rendu libre pour tous les joueurs en cadeau de séparation. À l'approche de la date d'arrêt du 30 mai à 9h PT, la communauté multiversus trouve un réconfort dans la création et le partage de mèmes, célébrant les derniers mais brillants moments finaux du jeu.