ニュース 多面的なファンは、シャットダウンする前のシーズン5の更新、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

多面的なファンは、シャットダウンする前のシーズン5の更新、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

May 27,2025 著者: Christopher

Multiversusは5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、戦闘速度を大幅に向上させる最新のアップデートは、ゲームの魅力を活性化し、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で#Savemultiversusの動きに火をつけました。コミュニティは、2月4日午前9時Ptの5番目と最終シーズンの発売を熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは先週、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニーのTunesのLola Bunnyを最終的なプレイ可能なキャラクターとして含めることを約束しました。ただし、このアップデートでは、新しいキャラクターよりもはるかに多く導入されました。ゲームのメカニズムに抜本的なオーバーホールをもたらし、これまで以上にペースを速くし、より魅力的にしました。プレイヤーが何年も要求していたこの変更は、ゲームが最終日に近づくにつれて、感動的な瞬間に来ました。

戦闘速度の顕著な増加は、最初にX/Twitterで共有されたシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。このアップデートは、2022年の多星ベータテストのより遅く、批判されたゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、昨年5月のリニューアル中にペースセットを上回ります。シーズン5のパッチノートによると、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少からゲームプレイが速くなり、よりスムーズなコンボの実行が可能になります。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、速度を向上させるために調整された調整を受けていますが、Garnetの呼びかけの可能性はゲームプレイの公平性を維持するためにバランスが取れています。

シーズン5の変化は、多重期を以前の自己のほぼ認識できないバージョンに変えました。しかし、喜びは5月30日の差し迫ったシャットダウンによって和らげられます。ワーナーブラザーズゲームズは、デジタルストアフロントから多重筋を削除し、オンラインプレイを無効にすることを計画しており、オフラインモードのみが利用可能になります。この開発により、ファンはショックを受けて無力感を感じさせました。ゲームが最終的に彼らが望んでいた体験になったので、それが終わろうとしています。

@pjiggles_やプロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)などのユーザーからのコメントを含むソーシャルメディアの反応は、そのタイミングに対するゲームプレイの改善とフラストレーションに対する賞賛の組み合わせを反映しています。 Redditユーザーは、ゲームがこれらの変更で起動した場合、それは大きな成功であり、強力な基礎的なゲームプレイのために繁栄したApex Legendsのようなゲームと類似していることを嘆きました。別のユーザーであるDesperate_method4032は、シーズンアニメーションから全体的なポーランドまで、ゲームに関する以前のすべての問題に対処したことでシーズン5のアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考する可能性があるという長引く希望を表明しました。

コミュニティの嘆願とゲームの新たな可能性にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、サービスを終了するという決定に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについての最終的な考えを共有し、長年のプレイヤーの懸念に対処しました。 1月31日現在、リアルマネートランザクションは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが別れのギフトとして無料になりました。 5月30日の午前9時のPTのシャットダウン日が近づくと、Multiversusコミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームの短いが素晴らしい最後の瞬間を祝います。

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