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Les Mods de Palworld Réintègrent les Fonctionnalités Supprimées par Pocketpair

Oct 20,2025 Auteur: Nicholas

La communauté de modding de Palworld passe à l'action, en restaurant des fonctionnalités que le développeur Pocketpair a dû supprimer suite à une action en justice pour brevet intentée par Nintendo et The Pokémon Company.

La semaine dernière, Pocketpair a reconnu que les mises à jour récentes du jeu incluaient des modifications exigées par le litige en cours avec Nintendo et The Pokémon Company.

Lancé sur Steam à 30 $ et immédiatement disponible sur Xbox et PC Game Pass début 2024, Palworld a pulvérisé les records de ventes et de joueurs simultanés. Selon le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, le lancement du jeu a été un immense succès au point que le développeur a eu du mal à gérer les énormes bénéfices générés. Néanmoins, Pocketpair a rapidement su tirer parti de la popularité fulgurante de Palworld, en concluant un partenariat avec Sony pour créer une nouvelle entité nommée Palworld Entertainment, dédiée à l'expansion de la franchise. Le jeu est ensuite sorti sur PS5.

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Suite au lancement massif de Palworld, de nombreuses comparaisons ont été établies entre ses créatures, appelées Pals, et les Pokémon, certains critiques accusant Pocketpair d'avoir copié les designs de Pokémon. Au lieu de poursuivre pour violation de droits d'auteur, Nintendo et The Pokémon Company ont opté pour une contestation juridique basée sur des brevets. Ils réclament chacun 5 millions de yens (environ 32 846 $), plus une compensation pour les retards de paiement, et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.

En novembre, Pocketpair a identifié les trois brevets japonais au cœur du procès, qui concernent la capture de créatures dans un environnement virtuel. Palworld comportait à l'origine une mécanique où les joueurs lancent un objet en forme de balle (une Pal Sphere) sur des monstres dans la nature pour les capturer, rappelant le système du jeu Nintendo Switch de 2022 Pokémon Legends: Arceus.

Six mois plus tard, Pocketpair a publié une mise à jour confirmant que les récentes modifications du jeu étaient bien motivées par des pressions juridiques. Le développeur a vérifié que le correctif de novembre 2024 v0.3.11, comme beaucoup de joueurs le soupçonnaient, était une conséquence directe du litige. Cette mise à jour a supprimé la possibilité d'invoquer des Pals en lançant des Pal Spheres, la remplaçant par une invocation statique près du joueur. Plusieurs autres mécaniques de jeu ont également été ajustées dans ce correctif.

Pocketpair a déclaré que ne pas mettre en œuvre ces changements dans Palworld "aurait entraîné une expérience de jeu bien moins bonne pour nos joueurs".

Pocketpair a également révélé que le correctif de la semaine dernière, v0.5.5, introduisait d'autres modifications, obligeant les joueurs à utiliser un objet planeur pour se déplacer dans les airs au lieu de compter sur les Pals. Bien que les Pals dans l'équipe du joueur continuent de fournir des bonus passifs de plané, les joueurs doivent désormais porter un planeur dans leur inventaire pour planer.

Pocketpair a décrit ces mises à jour comme des "compromis" que le studio est contraint de faire pour éviter une éventuelle injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.

Maintenant, à peine une semaine plus tard, les moddeurs ont réintroduit les mécaniques de plané originales dans Palworld. Comme le rapporte Dexerto, le mod Glider Restoration de Primarinabee, disponible sur Nexus Mods, annule effectivement les changements implémentés dans le correctif de la semaine dernière.

"Correctif Palworld 0.5.5 ? Quelle mise à jour ? Cela n'est jamais arrivé !" déclare la description du mod.

"Pour les joueurs qui adorent planer dans les cieux avec leurs Pals, ce mod utilise une petite astuce pour annuler la prétendue 'suppression' des Pals planeurs", explique-t-il. "Vous aurez toujours besoin d'un planeur dans votre inventaire, et ce n'est pas parfaitement identique, mais cela annule essentiellement le correctif 0.5.5 sans vous empêcher de recevoir les futures mises à jour du jeu."

Le mod Glider Restoration de Primarinabee a été publié le 10 mai et a déjà recueilli des centaines de téléchargements.

Concernant la restauration de la mécanique de lancer-pour-libérer pour les Pals, il existe un mod qui tente de reproduire la fonctionnalité originale, bien qu'il ne recrée pas entièrement l'expérience d'avant le correctif (il omet l'animation de lancer de balle, invoquant plutôt le Pal à l'emplacement de votre curseur).

L'incertitude actuelle est de savoir combien de temps le mod Glider Restoration restera accessible, compte tenu du procès en cours.

Lors de la Game Developers Conference (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John "Bucky" Buckley, directeur de la communication et responsable de l'édition pour Palworld chez Pocketpair.

Notre conversation a eu lieu après sa conférence, 'Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop'. Durant son intervention, Buckley a abordé ouvertement plusieurs défis auxquels Palworld a été confronté, notamment les allégations d'utilisation d'IA générative (que Pocketpair a depuis réfuté en détail) et les affirmations de copie directe des modèles de Pokémon pour ses Pals (une accusation que la source originale a ensuite rétractée). Il a également brièvement abordé le procès de Nintendo pour violation de brevet contre le studio, notant que cela a été "un choc complet" pour l'équipe et "quelque chose que personne n'avait anticipé".

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