घर समाचार 15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

Apr 16,2025 लेखक: Victoria

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

खेल के विकास के दायरे में, प्रेरणा अक्सर सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से स्प्रिंग्स होती है। हाल ही में, सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य ने एक आश्चर्यजनक अभी तक प्रभावी उपकरण का अनावरण किया, जिसने अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के लिए क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी प्रभावित किया। पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने खुलासा किया कि 15 साल पहले एक मेम डेटिंग ने खेल की विकास प्रक्रिया में एक मार्गदर्शक प्रकाश के रूप में काम किया।

सास्को साझा:

जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं जिसे मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करने के लिए देखभाल करता हूं। यह मुझे काम करते समय अविश्वसनीय ध्यान और मानसिक स्पष्टता देता है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, डेवलपर ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को क्राफ्ट करने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में एक झलक पेश की। यह पता चला कि यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम ने कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई, और खेल के सबसे अंधेरे क्षणों के दौरान भी हास्य की भावना को बनाए रखने में महत्वपूर्ण सबक प्रदान किया। यद्यपि मेम की बारीकियां लपेट के तहत बनी हुई हैं, लेकिन टीम के कहानी कहने के दृष्टिकोण पर इसका प्रभाव निर्विवाद है।

यह रहस्योद्घाटन समकालीन खेल डिजाइन में स्रोतों की एक विस्तृत सरणी से प्रेरणा लेने के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, डेवलपर्स दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव को तैयार करने में सक्षम थे। इस अपरंपरागत पद्धति ने खुली दुनिया के आरपीजी के दायरे में एक अग्रणी उपलब्धि के रूप में खेल की प्रतिष्ठा को स्थापित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

इसके अलावा, यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ सामंजस्य में है, जो अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च-कैलिबर कहानी को विलय करने के दर्शन है। टीम लगातार अपने मूल सिद्धांतों के प्रति वफादार रहने के दौरान नवाचार के लिए अपनी आदत दिखाती है, जिसके परिणामस्वरूप ऐसे खेल होते हैं जो विभिन्न पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक टचस्टोन के रूप में एक लंबे समय से विस्थापित मेम का उपयोग करना अपरंपरागत विचारों का पता लगाने और नए दृष्टिकोण को गले लगाने के लिए उनकी तत्परता का उदाहरण देता है।

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