自2005年成立以來,《戰神》系列是Playstation遊戲的基石,吸引了四個遊戲機的玩家。從復仇的戰士到新的戰神的克拉托斯的旅程,已經看到了非凡的演變。與許多掙扎的長期特許經營不同
作者: Victoria閱讀:0
在遊戲開發領域,靈感通常來自最出乎意料的來源。最近,CD Projekt Red Team的一名高級成員宣布了一個令人驚訝但有效的工具,該工具極大地影響了其備受讚譽的標題Cyberpunk 2077的Quest Design。
薩斯科共享:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員瞥見了製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後的創作過程。據透露,這個看似隨機的模因在敘事結構,玩家參與度和保持幽默感方面賦予了至關重要的教訓,即使在遊戲最黑暗的時刻也是如此。儘管模因的細節仍在包裹著,但它對團隊講故事方法的影響是不可否認的。
這個啟示強調了從當代遊戲設計中的各種來源中汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員能夠為全球的玩家創造更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在確立遊戲聲譽作為開放世界RPG領域的先驅成就方面發揮了關鍵作用。
此外,這種方法與CD Projekt Red的哲學與最先進的技術融合了CD Projekt Red。該團隊始終展示自己的創新訣竅,同時保持忠於其核心原則,從而引起了與不同一代人的觀眾產生深刻共鳴的遊戲。利用長期被遺忘的模因作為試金石,體現了他們準備探索非常規思想並接受新鮮觀點的準備。
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