कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की आधारशिला रही है, जो कि आज के उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता के लिए किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से विकसित हो रही है। इस विकास ने समुदाय को विभाजित कर दिया है कि क्या मताधिकार को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या अपने वर्तमान पथ पर जारी रखना चाहिए। हमने इस बहस में एक बार फिर से Eneba के साथ भागीदारी की है, यह पता लगाने के लिए कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को रिवाइंड बटन को हिट करना चाहिए या यदि यह सही है जहां इसे होना चाहिए।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के स्वर्ण युग के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 जैसे शीर्षकों के साथ। उनका तर्क है कि श्रृंखला अपने सबसे अच्छे रूप में थी जब यह कौशल-आधारित गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करती थी, जो ओवर-द-टॉप क्षमताओं और असाधारण कॉस्मेटिक्स से रहित थी। यह सब अपने हथियार में महारत हासिल करने और अच्छी तरह से तैयार किए गए नक्शों को नेविगेट करने के बारे में था।
कॉल ऑफ ड्यूटी की वर्तमान स्थिति के साथ इसके विपरीत, जहां खिलाड़ी डॉन बनी-होपिंग ऑपरेटरों को चमकते हुए कवच में सजी और भविष्य के हथियार डालते हैं। जबकि कुछ खिलाड़ी इस अनुकूलन का आनंद लेते हैं, आप युद्ध के मैदान पर खड़े होने के लिए एनेबा से कॉड खाल के साथ अपने अनुभव को बढ़ा सकते हैं। हालांकि, कई लंबे समय के प्रशंसकों के लिए, यह बदलाव एक सैन्य शूटर के रूप में श्रृंखला की मुख्य पहचान से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें अधिक सामरिक और ग्राउंडेड गेमप्ले की वापसी के लिए लालसा है।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसकी तेज-तर्रार प्रकृति की विशेषता है, जहां खेल पलक झपकते ही समाप्त हो सकता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसे उन्नत आंदोलन यांत्रिकी ने कौशल छत को उठाया है, जिससे उत्साह पर पनपने वाले नए खिलाड़ियों को आकर्षित किया गया है। फिर भी, इन तत्वों को अक्सर अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा रणनीतिक खेलने पर त्वरित रिफ्लेक्सिस को प्राथमिकता देने के लिए आलोचना की जाती है, खेल को एक सैन्य सिमुलेशन की तुलना में आर्केड शूटर की तरह अधिक महसूस करने में बदल दिया जाता है।
मेथडिकल गेमप्ले और स्ट्रेटेजिक पोजिशनिंग के दिन लुप्त होते हुए प्रतीत होते हैं, प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए तेजी से आंदोलनों और आक्रामक प्लेस्टाइल को मास्टर करने की आवश्यकता के कारण।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब अनुकूलन का मतलब आपके सैनिक के लिए एक साधारण कैमो चुनना था। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज जैसे पॉप कल्चर आइकन से लेकर विज्ञान-फाई रोबोट और सुपरहीरो जैसे पॉप कल्चर आइकन से लेकर खाल की एक विशाल सरणी चुन सकते हैं। जबकि यह विविधता कई लोगों के लिए अपील करती है, यह कुछ लोगों द्वारा खेल के मूल सैन्य विषय को पतला करने के रूप में भी देखा जाता है, इसे एक फोर्टनाइट-शैली के कॉसप्ले घटना से मिलता-जुलता है।
हालाँकि, अनुकूलन इसकी योग्यता के बिना नहीं है। यह खेल में ताजगी को इंजेक्ट करता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और अक्सर आश्चर्यजनक डिजाइन की सुविधा देता है जो खिलाड़ी मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन प्रशंसा करते हैं।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य उदासीनता और आधुनिकता के बीच चयन करने में नहीं बल्कि एक संतुलन खोजने में झूठ नहीं बोल सकता है। एक संभावित समाधान एक समर्पित क्लासिक मोड हो सकता है जो लंबे समय तक प्रशंसकों की इच्छाओं को पूरा करते हुए, उन्मत्त आंदोलन और जंगली सौंदर्य प्रसाधनों को दूर करता है। इस बीच, मुख्य खेल समकालीन रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी रह सकता है।
कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य के लिए सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपने अतीत का सम्मान करती है। श्रृंखला कभी -कभी अपनी जड़ों को रिमैस्टर्ड क्लासिक मैप्स और सरलीकृत गेम मोड के साथ इशारा करती है, यह सुझाव देती है कि पुराने और नए दोनों प्रशंसकों के लिए खेल का आनंद लेने के लिए जगह है।
जैसे -जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है, यह स्पष्ट है कि श्रृंखला धीमा नहीं हो रही है। चाहे आप पुराने तरीकों के लिए उदासीन हों या आधुनिक गेमप्ले की अराजकता में रहस्योद्घाटन करते हों, शैली के साथ परिवर्तनों को गले लगाने से आपके अनुभव को बढ़ाया जा सकता है। कॉल ऑफ ड्यूटी के किसी भी युग में अपनी पहचान बनाने के लिए Eneba जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ अद्वितीय ऑपरेटर खाल और बंडलों को हथियाने पर विचार करें।