Trang chủ Tin tức "Call of Duty: Evolution - Tốt hay xấu?"

"Call of Duty: Evolution - Tốt hay xấu?"

Apr 16,2025 Tác giả: Ava

Call of Duty đã là một nền tảng của trò chơi trong hơn hai thập kỷ, phát triển từ cuộc chiến tranh, boots trên mặt đất đến sự hỗn loạn tốc độ cao, trượt băng ngày nay. Sự phát triển này đã khiến cộng đồng chia rẽ về việc nhượng quyền nên trở về cội nguồn hay tiếp tục trên con đường hiện tại của nó. Chúng tôi đã hợp tác với Eneba một lần nữa để đi sâu vào cuộc tranh luận này, khám phá xem Call of Duty có nên nhấn nút tua lại hay nếu nó cần phải ở đâu.

Nỗi nhớ so với làn sóng mới

Các cầu thủ kỳ cựu thường hồi tưởng về kỷ nguyên vàng của Call of Duty, đặc biệt là với các tựa game như Modern Warfare 2 (2009) và Black Ops 2. Họ lập luận rằng loạt phim là tốt nhất khi tập trung vào lối chơi dựa trên kỹ năng, không có khả năng vượt trội và mỹ phẩm xa hoa. Đó là tất cả về việc làm chủ vũ khí của bạn và điều hướng các bản đồ được chế tạo tốt.

Tương phản điều này với tình trạng hiện tại của Call of Duty, nơi người chơi Don Bunny-Hopping Các nhà khai thác được trang trí trong áo giáp phát sáng và cầm vũ khí tương lai. Mặc dù một số người chơi thích tùy chỉnh này, bạn có thể nâng cao trải nghiệm của mình với Skins Cod từ ENEBA để nổi bật trên chiến trường. Tuy nhiên, đối với nhiều người hâm mộ lâu năm, sự thay đổi này đại diện cho sự khởi đầu từ bản sắc cốt lõi của loạt phim là một game bắn súng quân sự, với khao khát trở lại với lối chơi chiến thuật và có căn cứ hơn.

Sự hỗn loạn có nhịp độ nhanh: Một phước lành hay một lời nguyền?

Call of Duty Gameplay

Vào năm 2025, Call of Duty được đặc trưng bởi bản chất có nhịp độ nhanh của nó, nơi trò chơi có thể kết thúc trong chớp mắt. Các cơ chế chuyển động tiên tiến như cắt bỏ trượt, lặn cá heo và tải lại ngay lập tức đã nâng trần kỹ năng, thu hút những người chơi mới hơn phát triển mạnh về sự phấn khích. Tuy nhiên, những yếu tố này thường bị chỉ trích bởi những người chơi kỳ cựu vì đã ưu tiên phản xạ nhanh hơn chơi chiến lược, biến trò chơi thành những gì cảm thấy giống như một game bắn súng arcade hơn là mô phỏng quân sự.

Những ngày chơi trò chơi có phương pháp và định vị chiến lược dường như bị mờ dần, được thay thế bằng nhu cầu làm chủ các phong trào nhanh chóng và các cách chơi hung hăng để duy trì tính cạnh tranh.

Quá tải tùy chỉnh?

Đã qua rồi những ngày mà tùy chỉnh có nghĩa là chọn một camo đơn giản cho người lính của bạn. Ngày nay, người chơi có thể chọn từ một loạt các giao diện, từ các biểu tượng văn hóa nhạc pop như Nicki Minaj đến các robot và siêu anh hùng khoa học viễn tưởng. Mặc dù sự đa dạng này hấp dẫn nhiều người, nhưng nó cũng được một số người xem là làm loãng chủ đề quân sự ban đầu của trò chơi, biến nó thành một thứ gì đó giống như một sự kiện cosplay kiểu Fortnite.

Tuy nhiên, tùy biến không có giá trị của nó. Nó tiêm sự tươi mới vào trò chơi, cho phép thể hiện cá nhân và thường có các thiết kế tuyệt đẹp mà người chơi không thể không ngưỡng mộ.

Có một nền tảng trung gian?

Tương lai của Call of Duty có thể không nằm trong việc lựa chọn giữa nỗi nhớ và hiện đại mà là tìm kiếm sự cân bằng. Một giải pháp tiềm năng có thể là một chế độ cổ điển chuyên dụng loại bỏ phong trào điên cuồng và mỹ phẩm hoang dã, phục vụ cho những ham muốn của những người hâm mộ lâu năm. Trong khi đó, trò chơi chính có thể tiếp tục đổi mới và nắm lấy các xu hướng đương đại.

Call of Duty phát triển mạnh khi nó tôn vinh quá khứ của nó trong khi vượt qua ranh giới cho tương lai. Bộ truyện thỉnh thoảng gật đầu với nguồn gốc của nó với các bản đồ cổ điển được làm lại và các chế độ trò chơi đơn giản hóa, cho thấy rằng có chỗ cho cả người hâm mộ cũ và mới để thưởng thức trò chơi.

Khi Call of Duty tiếp tục phát triển, rõ ràng bộ truyện không chậm lại. Cho dù bạn hoài cổ về những cách cũ hay say sưa trong sự hỗn loạn của lối chơi hiện đại, nắm lấy những thay đổi với phong cách có thể nâng cao trải nghiệm của bạn. Cân nhắc lấy một số giao diện và gói vận hành độc đáo từ các thị trường kỹ thuật số như ENEBA để tạo dấu ấn của bạn trong bất kỳ thời đại nào của Call of Duty.

Bài viết mới nhất

18

2025-04

AMD Ryzen 9 9950x3D: Đánh giá hiệu suất

https://img.hroop.com/uploads/61/174174124367d0dcbb35e38.jpg

Chỉ vài tháng sau khi AMD Ryzen 7 9800x3d tổ chức cho chúng tôi sự hiện diện của nó, Ryzen 9 9950x3D đưa công nghệ V-Cache 3D của nó đến bộ xử lý chơi game 16 lõi, 32. Con chip này không thể phủ nhận quá mức cần thiết cho hầu hết người dùng, nhưng nó hoàn toàn sẵn sàng để theo kịp các card đồ họa cao cấp như NV

Tác giả: AvaĐọc:0

18

2025-04

"Art of Fauna: Bảo tồn động vật hoang dã Puzzler ra mắt trên iOS"

https://img.hroop.com/uploads/98/173857323067a085ae723e8.jpg

Klemens Strasser, nhà phát triển đằng sau các phòng thư và bộ sưu tập trò chơi trên bảng cổ, đã chính thức ra mắt Art of Fauna, một trò chơi giải đố độc đáo không chỉ thách thức bộ não của bạn mà còn góp phần bảo tồn động vật hoang dã.

Tác giả: AvaĐọc:0

18

2025-04

Game mới của Thrones Illustrated Edition Bộ phát hành tháng 11, Winds of Winter đang chờ đợi

https://img.hroop.com/uploads/70/174070444167c10ab9a7521.jpg

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt bài sử thi của George RR Martin, A Song of Ice and Fire! Tuần này, Martin đã vui mừng những người theo dõi của mình với một bản cập nhật blog, nhưng không phải là về những cơn gió rất được mong đợi *của mùa đông *. Thay vào đó, anh tiết lộ trang bìa cho phiên bản minh họa sắp tới của *A Feast for Crows *, The

Tác giả: AvaĐọc:0

18

2025-04

Pokemon Go mới rò rỉ gợi ý về hiệu ứng phiêu lưu

https://img.hroop.com/uploads/50/17368130306785a9e63c1b6.jpg

Tóm tắt rò rỉ gợi ý về các hiệu ứng phiêu lưu mới đến với Pokemon Go với Kyurem đen trắng.

Tác giả: AvaĐọc:0